Registro de versiones

Todo lo que cambia en skilltrackr., en lenguaje claro y de lo más reciente a lo más antiguo. Publicamos poco a poco y a menudo: la mayoría de las versiones traen retoques y correcciones más que pantallas nuevas. ¿Falta algo o algo no funciona? Escribe a hello@skilltrackr.app: de ahí sale esta lista.
19 de septiembre de 2026versiones 1.47.0 a 1.52.2

1.52.2 Botones legibles al pasar el ratón

En el ordenador, pasar el ratón por un botón ya no pone su texto azul sobre fondo azul.

Correcciones

  • «Hacer la sesión», al principio de un programa: al pasar el ratón, el texto se volvía azul sobre el botón azul violeta y resultaba ilegible. Ahora se queda blanco.
  • La misma corrección para los demás botones construidos igual: «Trabajar …», «Evaluar ahora», «Evaluarme», el filtro activo de Metas y «Todas las plantillas» en modo claro.
  • Metas, modo oscuro: los filtros no seleccionados ya no se vuelven azul oscuro sobre gris oscuro al pasar el ratón.

1.52.1 Agenda: Mes y Día

Cambiar entre Mes y Día en la Agenda vuelve a funcionar correctamente.

Correcciones

  • Agenda, vista Día: la barra con Mes / Día, las flechas y la fecha desaparecía en cuanto el día se abría en la hora actual. Vuelve a quedar fija arriba (regresión de la 1.51.2).
  • Agenda, vuelta al Mes: en el teléfono, las primeras semanas del mes quedaban ocultas bajo esa barra. El mes empieza ahora por su primera semana.

1.52.0 Saber qué sirve

Las notificaciones se proponen cuando tienen sentido, darse de baja incluye una pregunta opcional y la app cuenta, de forma anónima, qué pantallas se usan.

Novedades

  • Notificaciones propuestas en el momento oportuno: justo después de enviar un mensaje, registrar una sesión, añadir una tarea con fecha o invitar a un atleta, la app te propone avisarte — en su propia ventana, explicando por qué, antes de que tu navegador lo pida. Tres veces como máximo, con una semana de separación, y nunca si ya respondiste a tu navegador.
  • Darse de baja: al eliminar tu cuenta, y tras cancelar una suscripción, una pregunta opcional: ¿por qué te vas? La respuesta dada al eliminar una cuenta es anónima: nada la vincula contigo.
  • Estadísticas de uso anónimas: la app cuenta, por día, qué pantallas se abren y qué pantalla lleva a cuál. Ningún identificador, ninguna dirección IP, ninguna cookie: nada que permita llegar a ti. La política de privacidad lo explica.

Privacidad

  • La política de privacidad (vigente desde el 19 de septiembre de 2026) incluye también los contadores antiabuso añadidos en la 1.51.0 (se guardan 2 días), el motivo de una baja y los contadores de uso anónimos.

1.51.2 Correcciones en el ordenador

Tres cosas que no funcionaban, o se salían, en el ordenador.

Correcciones

  • Programas (vista de lista): el menú «Filtrar por» no se abría en el ordenador. Se abría hacia arriba, aplastado bajo la cabecera: la app confundía la barra lateral con una barra inferior. La misma corrección sirve para todos los menús desplegables de la app en el ordenador.
  • Tareas, vista Agenda: tocar el mes (o el día, en la vista Día) abre ahora un calendario para saltar directamente a cualquier fecha, como ya hacía la Línea de tiempo. Las flechas siguen ahí.
  • Tareas: la Agenda y la Línea de tiempo caben ahora en la misma columna que el resto de la pantalla, en el ordenador y en el teléfono.

1.51.1 Las tareas en el ordenador

En el ordenador, la pantalla de tareas vuelve a estar alineada.

Correcciones

  • En una pantalla ancha, las pestañas «Próximas» y «Terminadas» ocupaban toda la ventana y las tarjetas de tareas se reducían a una columna estrecha. Pestañas, tarjetas y títulos comparten ahora la misma columna que el resto de la app, tanto para el atleta como en la ficha de un atleta del entrenador.

1.51.0 Los programas a mano

Para los entrenadores, los Programas tienen su pestaña en la barra inferior. Ajustes y Análisis pasan a la rueda dentada. Y la app es más difícil de usar con malas intenciones.

Novedades

  • Entrenador: «Programas» ocupa el lugar de «Más» en la barra inferior — Inicio · Atletas · Competencias · Programas · Mensajes. Tus plantillas y tu biblioteca de ejercicios están a un toque desde cualquier pantalla.
  • Ajustes y Análisis están en la rueda dentada, arriba en cada pantalla del entrenador. El Análisis sigue también a un toque desde el bloque «Últimos 30 días» del inicio.
  • Las etiquetas de la barra inferior ya no se cortan en los teléfonos estrechos: cada pestaña es al menos tan ancha como su nombre.

Correcciones y seguridad

  • En el ordenador, la pestaña actual de la barra lateral vuelve a tener su icono violeta, como en el móvil — parecía vacío.
  • Registro: los mensajes de error se mostraban siempre en inglés. Ahora siguen tu idioma.
  • El registro y las invitaciones se frenan cuando se repiten muchas veces seguidas (invitaciones: 30 por hora y 100 al día por entrenador). Nadie puede usarlos para averiguar qué correos tienen cuenta ni para enviar invitaciones en masa. Invitar a todo un equipo en el día no se ve afectado.
  • Mensajes: una conversación solo se marca como leída cuando la tienes realmente abierta en la app, nunca por un enlace abierto desde otro sitio.

1.50.0 Estadísticas más compactas

La página de estadísticas se abre con una frase que resume tu periodo, deja tres familias abiertas y pliega el resto. Y arrastrar y soltar es más fiable en toda la Progresión. Una revisión completa de la app, pantalla por pantalla, también corrigió una treintena de pequeños fallos.

Novedades

  • Primero una frase, justo debajo del selector de periodo: «3 sesiones · 5 ejercicios validados · +1 habilidad adquirida · esfuerzo medio 7,1 / 10». Sigue al selector.
  • Tres familias quedan abiertas: Progresión, Rendimiento y Regularidad (el impulso, las rachas, el mapa de actividad). El resto — de un vistazo, el ritmo de validación, el detalle de las sesiones, las categorías, la carga de 12 semanas — está en «Más detalles». No se ha quitado nada.
  • Lo mismo en las estadísticas de un atleta, para el entrenador.

Correcciones

  • Ordenar árboles, familias y ejercicios: una tarjeta solo ocupa el lugar de su vecina cuando el dedo pasa la mitad de esta. Con tarjetas de alturas distintas, el lugar futuro iba y venía, y la tarjeta podía caer un puesto al lado.
  • Las familias se pliegan en su encabezado mientras mueves una: toda la lista cabe en la pantalla, y la tarjeta que mueves ya no tapa el sitio donde quieres soltarla.
  • Tocar un asa sin mover ya no envía nada. Si un orden no se puede guardar, la lista vuelve al orden anterior y lo dice, en lugar de recargar la página. Se acabó la selección de texto durante el gesto.
  • Estadísticas: todos los bloques cuentan los mismos «últimos 7 días» (hoy y los seis días anteriores). La frase del periodo, el bloque Progresión y el impulso podían diferir en un día.
  • Estadísticas: la comparación del impulso con el periodo anterior es la misma para el atleta y para el entrenador (uno mostraba −100 y el otro +0).
  • Estadísticas: los nombres de las marcas se cortaban por un estilo pensado para otra pantalla; ahora ocupan dos líneas. Los decimales y las unidades siguen tu idioma.

Encontrado al revisar toda la app

  • Atleta: «Restaurar» en una tarea archivada y «Desarchivar» en un ejercicio archivado no hacían nada. Vuelven a funcionar.
  • Entrenador: cambiar el estado de una tarea justo después de cambiar de atleta ya no falla.
  • Borrar una nota de sesión y el interruptor de correos en Ajustes ya no recargan toda la página.
  • Evaluar: tras guardar, la vista previa «hacia x %» y el «tocar de nuevo para deseleccionar» funcionan también en la nota siguiente.
  • Botón atrás: tras abrir un programa desde la lista, atrás lo cierra sin recargar la página.
  • Las ventanas del árbol de habilidades ya no abren solas el teclado del teléfono.
  • Un atleta que solo sigue programas en bucle vuelve a señalarse cuando deja de entrenar. «Nunca empezó» ya no aparece para alguien que entrena cada día sin validar todavía.
  • «Listo para evaluar» desaparece una vez calificada la habilidad.
  • El anillo de dominio de la ficha de un atleta muestra la media de las habilidades evaluadas, como dice su leyenda. Los días de entrenamiento desde la última evaluación ya no se cuentan dos veces.
  • «Bloqueado en» ya no cita una nota corregida el mismo día.
  • Análisis: «activo» cuenta también los ejercicios validados y las tareas terminadas, como el panel, en 30 días exactos. Las barras de adquisiciones por semana coinciden con el total de arriba.
  • Panel: el número de tareas de hoy es el real (la lista muestra seis). La hora de los mensajes está en tu zona horaria. «Hoy», «ayer» y «hace 3 d» siguen el calendario. El contador de sesiones de un atleta dice «en 7 días», que es lo que mide.
  • Estadísticas: sin ninguna tarea en el periodo, la finalización muestra «—» y ya no divide el impulso por dos. «Todo» ya no muestra una comparación con un periodo que no existe. La página se actualiza en cuanto se registra una sesión. Programas clásicos: semanas activas e interrupción más larga se leen en las 12 semanas anunciadas.
  • Sesión guiada: un récord batido en una unidad (kg, segundos…) se reconoce aunque el ejercicio tenga también récords en otra unidad.
  • Aviso de acceso del soporte: la hora de fin está traducida y en tu zona horaria. Plurales corregidos en varios sitios. Algunas palabras que seguían en inglés están traducidas.
  • Por dentro: temporizadores y escuchas que seguían activos al salir de una pantalla se detienen; controles más estrictos sobre quién puede modificar un ejercicio, un programa o una plantilla.

1.49.0 Progresión más ligera

Tus competencias primero: los ajustes de visualización pasan a un solo botón «Visualización», y el nombre del árbol sirve ahora para cambiar de árbol.

Novedades

  • Una sola línea encima de tus competencias: el nombre del árbol (tócalo para cambiar de árbol cuando tienes varios), su lápiz para renombrarlo y «Visualización» a la derecha. La primera competencia empieza unos cien píxeles más arriba.
  • «Visualización» reúne Lista / Árbol, Familias / Niveles y, en tus propios árboles, «Ordenar por nivel». El botón dice siempre lo que estás viendo («Lista · Familias»).
  • Un lápiz junto a cada familia sustituye la palabra «Renombrar» repetida en cada encabezado.
  • La frase «Arrastra el asa para ordenar las familias» se muestra hasta que lo hayas hecho una vez, y luego desaparece. Las asas se quedan.
  • En la página Competencias del entrenador, la definición de un árbol solo aparece en la lista de árboles.

Correcciones

  • En francés, algunas frases tuteaban (modo sesión, evaluación de equipo, frase de ayuda para ordenar): la app vuelve a tratar de usted en todas partes.

1.48.0 El porqué, no solo el quién

Tus pantallas de entrenador dicen ahora por qué un atleta te necesita, y te dejan actuar: un recordatorio desde el inicio en dos toques, los motivos en cada tarjeta, y cifras del Análisis que se abren sobre los atletas que las forman.

Novedades

  • Inicio, «requiere atención»: una línea por atleta con los motivos (21 d sin actividad, 2 tareas atrasadas…), tu último mensaje y «Recordar».
  • «Recordar» abre un mensaje escrito para el motivo: una pausa larga, tareas atrasadas, un programa nunca empezado, habilidades que ya no avanzan. Léelo, cámbialo si quieres y envíalo: llega a vuestra conversación, con una notificación, y te quedas en el inicio.
  • Tarjetas del equipo: los motivos están escritos en la tarjeta. Solo estaban en un texto emergente, que nadie ve en un teléfono.
  • Los indicadores de una tarjeta dicen lo que cuentan («2 ejercicios», «1 tarea», «3 mensajes»), y la etiqueta de días dice lo que mide: la última actividad, en palabras, como en la vista de lista. La fecha de la última nota pasa a la línea de la habilidad.
  • Análisis: cada cifra se abre sobre los atletas que la forman. Quién adquirió qué y cuándo, quién no ha sido evaluado (con «Evaluar →»), las sesiones y el esfuerzo medio por atleta, quién no ha entrenado. «Dónde se estanca el progreso» se abre sobre los atletas estancados.

Correcciones

  • La última actividad de un atleta que entrena en modo programa (sesiones, «Hacer la sesión», marcas registradas) se ignoraba: podía mostrar «21 d sin actividad» entrenando cada día, mientras el Análisis lo contaba como activo. Ambas pantallas siguen ahora la misma definición.

1.47.0 Evaluar un equipo

Calificar a todo un equipo en una habilidad en una sola pantalla, criterio por criterio, y guardarlo todo de una vez. Y arrastrar y soltar vuelve a funcionar en las listas largas, tanto para las familias como para los ejercicios.

Novedades

  • «Evaluar a todo el equipo» en cada habilidad que tiene criterios. Un criterio a la vez, una fila por atleta, un toque en el nivel. La nota anterior aparece punteada, con su fecha.
  • Filtrar por equipo sin perder las notas ya puestas. Cada pestaña de criterio cuenta las notas que esperan ser guardadas.
  • Hoy, ayer o anteayer: la fecha de la sesión se elige una vez para todas las notas.
  • Una palabra para un atleta, escrita una vez, acompaña todas sus notas.
  • Un solo guardado para todo, y te quedas en la pantalla: lo que acabas de calificar se convierte en la nota anterior, listo para el siguiente criterio.
  • Un retroceso por error, una pestaña cerrada: las notas aún no guardadas vuelven, durante 24 horas.
  • También desde el inicio, bajo «Evaluar ahora»: «O evaluar a todo un equipo en una habilidad».

Correcciones

  • Progresión: arrastrar una familia en una lista larga se atascaba bajo la barra superior o la inferior, sin poder llegar al primer ni al último lugar. La lista ahora se desplaza sola, a velocidad constante, en cuanto el dedo se acerca a los bordes visibles, y la familia se coloca donde está el dedo.
  • Programas: el mismo fallo al arrastrar un ejercicio hacia arriba o hacia abajo en un programa largo — la franja de contadores, arriba del programa, tapaba el borde. La lista ahora se desplaza desde el borde que ves, en ambos sentidos.
  • Agarrar una tarjeta junto a un borde ya no hace que la lista se desplace antes de moverla.
18 de septiembre de 2026versiones 1.37.0 a 1.46.0

1.46.0 Hacer la sesión

Un modo guiado para entrenar un programa: un ejercicio a la vez, un temporizador, las series que marcas, lo que realmente hiciste, el esfuerzo percibido y un solo guardado al final.

Novedades

  • «Hacer la sesión» al principio de cada programa. Un ejercicio a la vez: qué hacer, el objetivo, el vídeo, lo que hiciste la última vez y tu récord.
  • Un temporizador para las duraciones que hay que aguantar (plancha, carrera): cuenta sobre el reloj, marca la serie solo al terminar, suena, vibra y mantiene la pantalla encendida. Los cronos («menos es mejor») no tienen cuenta atrás: corres y luego anotas tu tiempo.
  • Las series se marcan sobre la marcha. Lo que realmente hiciste viene rellenado con la consigna; «Ajustar» lo cambia. Un ejercicio saltado no registra nada.
  • Al final: un resumen, el esfuerzo percibido (de 1 a 10) y una nota. Si superas un récord, se te dice al instante.
  • En un programa de progresión, hacer un ejercicio lo pasa de «por hacer» a «en curso»; solo se valida si dices que lo dominas.
  • Una llamada, la pantalla bloqueada, una pestaña cerrada: la sesión te espera y te ofrece continuar donde lo dejaste.
  • Tu entrenador sabe que la sesión está hecha, con el esfuerzo. Un entrenador también puede hacer la sesión contigo, desde tu ficha.
  • Desde el inicio, un programa en bucle bajo «Hoy» lanza directamente la sesión.

1.45.0 La app ya no te contradice

Un toque valida, un segundo lo deshace, y cada cambio se puede anular. El inicio ya no dice «nada previsto» cuando hay tareas atrasadas, y las cifras de una misma pantalla por fin coinciden.

Cambios

  • El botón de estado de un ejercicio pasa a dos estados. Un toque lo valida; un toque sobre un ejercicio validado lo deja como estaba. Antes giraba entre tres estados, y un toque de más mandaba un ejercicio validado a «pendiente». Nuestras cifras mostraban más de la mitad de las validaciones deshechas así. Los tres estados siguen disponibles en la ficha del ejercicio.
  • Cada cambio de estado ofrece «Deshacer» durante unos segundos. Una validación deshecha se borra, no se acumula: tu entrenador ya no ve validaciones que nunca existieron.
  • «Pendiente» pasa a «Por hacer»: un círculo gris, vacío. La cruz roja se leía como «fallado».
  • Inicio: «Hoy» muestra primero las tareas atrasadas, luego las del día, y después tus programas en bucle con la fecha de tu última sesión.
  • Estadísticas: los bloques «Lo que cambió» y «Rendimiento» siguen el periodo elegido. Se quedaban en 30 días bajo un selector en 7.
  • La ficha de una competencia dice lo que cuenta su cifra: «0 criterios de 2 en el nivel máximo» y «Adquirida. Para llegar al máximo: …», en lugar de «Nivel 0 / 2» junto a «Adquirida».
  • Renombrar un árbol se hace con un lápiz discreto junto a su nombre, y sin recargar la página. Antes era una pastilla blanca, lo más visible de la pantalla.

Correcciones

  • Si un cambio de estado no se guarda, la pantalla vuelve a lo que realmente está guardado y lo dice, en lugar de recargar toda la página.

1.44.0 Renombrar al vuelo y un asa que se ve

Corregir un nombre ya no obliga a pasar por otra pantalla, el asa de arrastre está donde el ojo la busca, y un camino fijado sigue ahí al desplazarte.

Cambios

  • Renombra un árbol o una familia desde la Progresión, donde lees los nombres. El gesto sigue estando también en «Gestionar mis competencias»: nada se ha movido, se ha abierto una segunda puerta.
  • El asa de arrastre pasa delante del nombre de la familia, con el mismo dibujo de seis puntos que sirve para ordenar los programas, y una frase que explica el gesto. Estaba en el borde derecho de un pequeño título: visible con una regla, imposible de encontrar en la práctica.
  • Las familias también se ordenan desde la Progresión, y no solo desde «Gestionar mis competencias».

Correcciones

  • Mantén pulsada una tarjeta para fijar su camino: ahora resiste el desplazamiento y solo se borra al tocar en un hueco, como estaba anunciado. Un desplazamiento empieza por una pulsación del dedo, que se leía como «ha tocado en otro sitio»; y en el móvil, desplazarse bastaba para redibujar el árbol y apagar las flechas.
  • Los comandos secundarios como «Ordenar por nivel» se mostraban en el gris de su contenedor en lugar del color de acento, apenas legibles sobre fondo oscuro.

1.43.0 Un árbol que se lee de verdad

El árbol se dibuja rama por rama, con flechas que se abren en abanico, y sin marañas.

Cambios

  • Nueva disposición: un bloque por rama, apilados, y las flechas de una tarjeta salen de un solo punto y se abren hacia lo que desbloquea. Medido en un árbol de 50 competencias: ningún cruce.
  • Por defecto el árbol traza la columna vertebral: el requisito principal de cada competencia. Los demás requisitos no se pierden: mantén pulsada una tarjeta y aparecen con su camino, y se ocultan al soltar. Es donde se buscan, competencia por competencia.

1.42.0 Un programa sabe qué trabaja

Conecta un programa con una competencia o un criterio, y la app propone la evaluación cuando todos los ejercicios están hechos.

Añadido

  • Un programa puede decir qué trabaja: una competencia o uno de sus criterios. El campo está en los ajustes del programa, junto a su nombre y su modo.
  • Cuando todos sus ejercicios están hechos aparece «Listo para evaluar», en la progresión del atleta y en su ficha del entrenador, con un botón que abre la evaluación en la competencia correcta.
  • Propone, no puntúa. Terminar un programa no es dominar: el atleta marca ejercicios, el entrenador puntúa criterios. La app dice que el trabajo está hecho y deja juzgar a quien juzga.

Correcciones

  • Las plantillas perdían el vínculo con el criterio. Guardar un programa como plantilla y aplicarlo daba ejercicios sin vínculo, en silencio. Ahora las plantillas lo llevan en los dos sentidos.

1.41.0 Familias, niveles, tu orden

La lista se agrupa por nivel además de por familia, y las familias se ordenan como quieras.

Añadido

  • En la lista, un conmutador Familias / Niveles. «Niveles» usa la misma lectura que el árbol: el nivel 1 es lo que no necesita nada antes.
  • Ordena tus familias arrastrándolas, con el mismo asa que en el resto de la app.
  • «Ordenar por nivel» coloca las familias en orden de aprendizaje con un clic: una familia se sitúa donde está su competencia más temprana. Es una acción, no un modo: después puedes ajustar a mano.
  • Los atletas leen ese orden; lo decide quien posee el árbol.

1.40.0 Renombrar, por fin

Renombra un árbol de competencias entero, o una de sus familias, de una sola vez.

Añadido

  • Renombra un árbol: todas sus competencias toman el nuevo nombre. Hasta ahora el nombre se copiaba en cada competencia, así que había que abrirlas una por una, y olvidar una dejaba dos árboles casi iguales.
  • Renombra una familia desde su título en la lista. Solo se ve afectado ese árbol: una familia con el mismo nombre en otro árbol no cambia.
  • Dar a un árbol el nombre de otro une los dos. Es la única forma de arreglar dos árboles creados por error, y el mensaje dice cuántas competencias se movieron.

Cambios

  • Mover un árbol se ve ahora igual que mover una tarjeta de ejercicio: la tarjeta sigue al dedo y el hueco donde va a caer se dibuja en la lista.

1.39.0 Tu orden, y varias a la vez

Ordena tus árboles de competencias como quieras y añade varias competencias de una vez.

Añadido

  • Ordena tus árboles de competencias a tu manera, con el asa de cada tarjeta. Las flechas del teclado hacen lo mismo. Hasta ahora se listaban por orden alfabético, que rara vez es el orden en que se aprende.
  • Metas: marca varias competencias en la lista y pulsa Añadir una sola vez. Antes hacía falta una ida y vuelta por competencia.
  • Requisitos: igual, marca varios y añádelos de una vez. Un requisito que crearía un bucle se sigue rechazando, y lo dice, sin anular los demás.

1.38.0 Orientarse entre las competencias

Las competencias se abren en la lista de tus árboles, y cada paso del camino permite volver atrás.

Cambios

  • Con varios árboles de competencias, la pantalla se abre en la lista de árboles, con lo que contiene cada uno y por dónde vas. Antes entraba directamente en el primero por orden alfabético, y nada indicaba que hubiera otros. Con un solo árbol, se sigue entrando directamente.
  • Cada paso del camino por encima de una competencia es ahora pulsable, incluida la familia: lleva a las competencias de esa familia.
  • Un botón de vuelta en cada competencia sube exactamente un nivel: la competencia madre si es una variante, si no su familia, y si no el árbol.
  • Al abrir una familia, la lista muestra solo esa familia, con una vuelta al árbol completo.

1.37.0 El árbol de competencias, más manejable

Mantén pulsada una tarjeta para conservar su camino en pantalla, y los avisos verdes dejan de tapar los controles.

Cambios

  • Mantén pulsada una tarjeta del árbol: su camino sigue iluminado, incluso al desplazarte. Tu teléfono ya no abre su propio menú encima. Vuelve a tocar la tarjeta para abrirla, o toca fuera para quitar el camino.
  • Los avisos verdes de confirmación aparecen ahora abajo, encima de la barra de navegación. Antes se colocaban sobre los controles de la pantalla y los bloqueaban durante siete segundos.
  • Una sola fila de controles bajo el título, siempre en el mismo sitio: el conmutador árbol/lista a la izquierda y el selector de disciplina a la derecha. Los entrenadores también lo tienen, en vez de volver a la lista de árboles.
  • «Cambiar» pasa a ser «Cambiar de disciplina»: junto al conmutador, se leía como un cambio de vista.
  • En una competencia, los botones de acción van antes de «Lo que desbloquea». En una competencia que desbloquea ocho, quedaban al final.

Correcciones

  • Un atleta sin entrenador no podía vincular un ejercicio a un criterio de su propio árbol: el campo nunca aparecía. Ya está arreglado.
15 de septiembre de 2026versión 1.36.2Programas independientes

Dos programas que comparten ejercicios ahora guardan cada uno su propio progreso.

Correcciones

  • Validar un ejercicio en un programa ya no lo valida en otro programa que usa el mismo ejercicio. Cada programa guarda su propio estado: puedes terminar un programa sin que el otro quede marcado.
  • Un ejercicio añadido desde la biblioteca a otro programa empieza «En curso» en él, aunque ya lo hayas validado en otro.
  • Tus estadísticas siguen contando un ejercicio una sola vez, en cuanto está validado en al menos un programa.
  • Si un programa todavía muestra como validados ejercicios que nunca lograste en él, vuelve a ponerlos «En curso»: el otro programa conserva su validación.
  • En la pantalla Inicio, «Mi objetivo» ahora se abre siempre. Cuando la app se abría directamente en Inicio, el botón no hacía nada hasta pasar por otra pantalla. Los botones «Nueva meta» y «Editar» de la pantalla Metas tenían el mismo problema, para atletas y entrenadores.
14 de septiembre de 2026versiones 1.34.0 a 1.36.1

1.36.1 Política de privacidad al día

Tres detalles que la política de privacidad aún no cubría, ahora escritos y cumplidos.

Cambios

  • La política de privacidad ahora describe la demo: cuentas ficticias que se eliminan al cabo de una hora, y la dirección IP del visitante, que se conserva 24 horas para limitar abusos y después se borra.
  • Enumera las tres cookies de preferencias que usa la aplicación (cómo ordenas tus programas, cómo un coach ordena y filtra la plantilla) e indica qué ajustes de visualización se quedan en el almacenamiento local de tu navegador.
  • Los registros técnicos ahora se recortan cada día a 30 días, como indica la política. Antes solo rotaban según su tamaño.

1.36.0 Elige tu deporte, y las palabras que chirriaban

La demo ahora ofrece una lista de deportes, cada uno con un árbol de competencias que le encaja de verdad. Y una tanda de pequeñas correcciones, encontradas mirando la aplicación como lo haría un inversor.

Novedades

  • Una lista de deportes en la demo, en lugar de un campo libre. Treinta y tres deportes en siete grupos, y un nuevo árbol de deportes de raqueta para tenis, pádel, bádminton y squash. Natación, ciclismo y triatlón tienen su propio vocabulario. Un deporte sin un árbol adecuado simplemente no aparece en la lista.
  • El indicador de la plantilla ahora separa a los atletas de las invitaciones pendientes: «3 +1 / 25» en lugar de un simple «4».
  • En la ficha de un atleta, el anillo de dominio lleva una leyenda: es el dominio medio de las competencias evaluadas, no el avance de los programas ni la meta.
  • En la vista de lista, la columna de porcentaje se llama «Programas», que es lo que mide.

Correcciones

  • En la demo de atleta, la barra superior se deslizaba bajo la franja de la demo y cortaba el avatar.
  • «Atascado» significaba dos cosas: una tarjeta dice en qué criterio está atascado un atleta, y la pantalla Análisis ahora dice «estancado» para las competencias trabajadas sin progreso. Su casilla «sin evaluar» ahora precisa «en 30 días».
  • La pantalla de evaluación dice «Unas palabras para Inès» en lugar de «para él».
  • En francés, el espacio del atleta ahora trata de «vous» en todas partes; mezclaba «tu» y «vous» de una pantalla a otra.
  • El campo de usuario de la pantalla de inicio de sesión ya no muestra una indicación en inglés en francés y en español.
  • En la biblioteca de ejercicios, los nombres largos ocupan dos líneas en lugar de cortarse.

1.35.1 Una tabla por equipo

En la vista de lista de la plantilla, cada equipo tiene ahora su propia tabla, así siempre sabes qué equipo estás leyendo.

Cambios

  • Una tabla por equipo. Cada equipo tiene su nombre, su número de atletas y sus propios encabezados de columna. Los atletas sin equipo van al final, bajo «Sin equipo».
  • Un equipo todavía sin atletas lo indica, en lugar de mostrar una tabla vacía. Mientras buscas o filtras por estado, se ocultan los equipos en los que nadie coincide.
  • Un atleta que está en dos equipos aparece en ambas tablas, y sus indicadores de notificaciones ahora se actualizan en las dos.
  • La columna «Última actividad» es más ancha, así que su encabezado cabe en una línea.

1.35.0 Novedad

Las competencias ahora pueden verse como un árbol de verdad: cada competencia es un nodo, cada requisito previo una flecha que va de lo que necesitas a lo que desbloquea. Lo que antes se llamaba «referencial de competencias» es ahora simplemente tu árbol de competencias, y los ejemplos de toda la aplicación hablan de fútbol en lugar de kitesurf.

Novedades

  • Una vista de árbol, en cada pantalla de competencias. Cambia entre Lista y Árbol: las competencias se ordenan por nivel —primero lo que no necesita nada, luego lo que desbloquea cada una— con flechas entre ellas. La elección se recuerda en cada pantalla.
  • Como atleta: cada nodo muestra tu dominio. Las competencias adquiridas están en verde, las bloqueadas llevan un candado, el cuello de botella de tu meta aparece resaltado y una flecha se vuelve continua en cuanto su requisito previo está adquirido.
  • Como coach: tu árbol de competencias muestra su estructura (número de criterios, variantes), y la pestaña Progresión de un atleta puede pasar de Familias a su árbol, donde cada nodo abre la evaluación de esa competencia.
  • Pasa el cursor por una competencia o ponle el foco para iluminar lo que necesita y lo que desbloquea. En el móvil, los niveles siguientes están a un deslizamiento.

Cambios

  • «Referencial de competencias» pasa a ser «árbol de competencias» en todas partes, en inglés, francés y español.
  • Los textos de ayuda de los campos y los ejemplos usan fútbol, tenis y carrera a pie en lugar de trucos de kitesurf: más fácil de imaginar para todos.
  • Los textos de ayuda que solo estaban en inglés ahora están traducidos.

1.34.0 Novedad

La demo gratuita ahora muestra de qué va realmente la aplicación: un árbol de competencias para tu deporte, evaluaciones, metas y su cuello de botella. La aplicación también estrena un diseño propio para ordenador, y a las cuentas nuevas se les muestra por dónde empezar.

Novedades

  • La demo gira en torno a las competencias. Escribe tu deporte y obtienes un árbol de competencias completo —tres familias, trece competencias con sus criterios, qué desbloquea qué— además de sesenta días de evaluaciones con las palabras del coach, una meta en curso con su cuello de botella y otra ya alcanzada, récords personales, sesiones con esfuerzo percibido, y tareas y mensajes vinculados a competencias. Tres atletas, tres historias distintas: uno progresa, otro espera una evaluación y el último se va descolgando. Como atleta por tu cuenta, el mismo motor con tu propio árbol de competencias y tus autoevaluaciones.
  • Un diseño para ordenador. Por encima de 1024 px, la barra inferior se convierte en un raíl a la izquierda, la cabecera y el contenido ocupan el ancho restante, e Inicio, la plantilla y el árbol de competencias usan dos columnas. En el móvil no cambia nada.
  • Primeros pasos en una cuenta vacía. Un coach nuevo ve tres puertas en Inicio —incorporar a un atleta, describir lo que evalúas, preparar una plantilla— y luego un único recordatorio para crear una primera competencia mientras no exista ninguna. Un atleta nuevo ve el mismo tipo de puertas: primera competencia, primer programa o el código de un coach.
  • El proceso de inicio habla de competencias: un coach puede construir el árbol de competencias desde la pantalla de bienvenida; a un atleta por su cuenta se le propone una primera competencia antes que un primer programa.

Cambios

  • La ficha de un atleta ahora se abre en Progresión, no en Programas.
  • El bloque del plan en Ajustes dice «Prueba Pro hasta el…» o «Plan ofrecido…» cuando es el caso, en lugar de «Plan gratuito».
  • La pantalla de competencias vacía tiene su propio botón «Crear mi primera habilidad».

Correcciones

  • «HOY» y «✓ Visto» en la mensajería ahora aparecen en tu idioma.
  • La pantalla Programas vacía ya no dice «Sin ejercicios».
  • Los nombres de ejercicios largos ocupan dos líneas en lugar de cortarse.
13 de septiembre de 2026versiones 1.20.1 a 1.33.0

1.33.0 Mejoras

Atletas por su cuenta

  • Tu biblioteca de ejercicios ahora está en Programas › Biblioteca, junto a tus plantillas, en lugar de una ventana sobre Ajustes. Ahí puedes renombrar y eliminar uno o varios ejercicios; la fila de Ajustes lleva hasta ella.
  • Las plantillas y la biblioteca forman parte de Programas: la barra inferior ilumina Programas y un enlace de vuelta te devuelve a tus programas.
  • Tu propio nombre ya no se repite en tus metas y autoevaluaciones; la pantalla de evaluación lleva como título la competencia.
  • Los textos que hablaban de un coach o de «tus atletas» ahora se dirigen a ti cuando entrenas solo.

Para todos

  • La campana de notificaciones funciona en todas las pantallas: en Inicio, Progresión, Trabajar, Evaluar y Metas mostraba un punto y no hacía nada.
  • Página de programa: el resumen (hecho / en curso / pendiente) y los botones de acción siguen el nuevo diseño.
  • Los periodos de las estadísticas se leen «7 d · 30 d · 3 meses · Todo» en tu idioma; «1 competencia adquirida» ya no va en plural.
  • Ajustes y el menú de usuario muestran primero tu nombre visible.

1.32.2 Correcciones

Correcciones

  • La biblioteca de ejercicios ahora se abre en su propia pestaña de Programas (coach), en lugar de una ventana sobre la página Ajustes. Ahí puedes renombrar, asignar a otro atleta y eliminar (uno o varios ejercicios); la fila de Ajustes lleva hasta ella.
  • Tarjetas de atletas (coach): todas las tarjetas siguen la misma disposición: nombre, días desde la última evaluación y menú en la primera línea, la competencia atascada en la segunda, la barra y luego los indicadores encendidos en una línea propia. Ya no se superponen al menú.

1.32.1 Corrección

Correcciones

  • La barra de periodos de las páginas de estadísticas (7 d, 30 d, 3 meses, Todo) era una franja clara apretada entre los márgenes, con los botones pegados a su borde. Ahora ocupa todo el ancho, sobre el fondo de la página, y se queda bajo la barra superior al desplazarse.

1.32.0 Últimas pantallas rediseñadas

Novedades

  • Programas (coach, en Más) tiene ahora dos pestañas, Plantillas y Biblioteca. Cada tarjeta de plantilla muestra qué atletas la usan y qué competencias apoya; la biblioteca de ejercicios se abre directamente desde su pestaña.
  • La pestaña Estadísticas de la ficha de un atleta muestra sus cifras en las nuevas casillas neutras: programas, tareas, rachas y totales.
  • Un programa abierto tiene un título más ligero y una franja «Ritmo — últimos 7 días» más clara.

1.31.3 Correcciones

Correcciones

  • Los puntos rojos ahora se apagan en cuanto visitas la sección. Abrir Programas quita el punto de los programas y ejercicios nuevos, abrir Tareas quita el de las tareas nuevas; abrir el buzón de Mensajes del coach quita su punto hasta que llega un mensaje nuevo. Una página que el navegador abre por adelantado no cuenta como visita.
  • Los puntos también aparecen en Inicio y Progresión, donde faltaban.

1.31.2 Correcciones

Correcciones

  • Los indicadores rojos de la barra inferior son ahora un simple punto rojo sobre el icono: ya no desplazan la pestaña.
  • La página de estadísticas completas de un atleta (del lado del coach) no tenía márgenes laterales.

1.31.1 Correcciones

Correcciones

  • La flecha de volver de Programas, Análisis y Ajustes (en «Más») ahora te devuelve a la página de la que venías.
  • Competencias y Mensajes, ahora pestañas de la barra inferior, ya no muestran flecha de volver.
  • El menú de tareas decía «Edit» en inglés fuera cual fuera el idioma.

1.31.0 El nuevo diseño, en todas partes

Novedades

  • Una pestaña Inicio para atletas y coaches. El atleta ve su objetivo, el siguiente paso (el criterio que lo frena, con la última palabra del coach), lo previsto para hoy y su meta. El coach ve quién lo necesita hoy.
  • Nuevas barras inferiores. Atleta: Inicio, Progresión, Programas, Tareas, Mensajes; las Estadísticas son ahora una pestaña de Progresión. Coach: Inicio, Atletas, Competencias, Mensajes (con el número de no leídos) y Más (programas, análisis, ajustes).
  • La ficha del atleta muestra sus secciones como pestañas arriba; la conversación está a un toque en la cabecera, y tus propios mensajes aparecen a la derecha.
  • Un aspecto más ligero en todas las pantallas: la plantilla es una lista de filas, las tareas son tarjetas con una casilla, y los nombres y los botones ya no se escriben en mayúsculas.

1.30.0 Mensajes que llevan una competencia

Novedades

  • Adjunta una competencia a un mensaje. El nuevo botón junto al campo de mensaje enumera tus competencias y sus criterios. El mensaje muestra entonces una etiqueta como «Backroll · Aterrizaje» que abre la competencia (para el atleta) o su evaluación (para el coach).
  • «Convertir en tarea» ahora también rellena la competencia que lleva el mensaje. Una vez creada la tarea, el mensaje dice «Tarea creada» en lugar de volver a ofrecerla.

1.29.0 Trabajar un criterio

Novedades

  • «Trabajar …» abre una pantalla propia. Muestra la competencia y el criterio que estás trabajando con su nivel, y luego cada ejercicio vinculado a ese criterio —por hacer o hecho hace N días— con su demostración y un enlace directo al programa donde lo registras.
  • La sesión de un programa ahora indica qué competencias apoya.

1.28.0 Más espacio en el móvil, sin selectores del sistema

Mejoras

  • El contenido ocupa el 95 % del ancho de la pantalla en el móvil. Un único contenedor fija ahora el ancho y los márgenes de toda la aplicación; los contenedores apilados que duplicaban el margen en algunas pantallas (hasta 32 px en Progresión) han desaparecido. En ordenador, el diseño no cambia.
  • Se acabaron las listas desplegables del sistema: todas las listas de la aplicación abren ahora el selector propio de la aplicación, incluidos los selectores de requisitos previos y de meta, y el motivo para rechazar una solicitud.
  • Se acabó la barra de sugerencias del sistema en la parte inferior de la pantalla al escribir: el autocompletado del navegador está desactivado en los campos de la aplicación (no en el usuario, la contraseña ni el correo), y las sugerencias de disciplina y familia son ahora etiquetas que se pueden tocar.

1.27.0 Programas, plantilla, estadísticas y mensajes se suman a los diseños

Novedades

  • Los programas indican qué competencias apoyan («Apoya Pop y Jump»), en cuanto uno de sus ejercicios sirve a un criterio de competencia.
  • Las tarjetas de la plantilla muestran la última competencia evaluada, en qué está atascada y hace cuántos días, en verde, ámbar o rojo.
  • La página de una competencia tiene ahora una ruta de navegación, los requisitos previos con su porcentaje y «Lo que desbloquea», que señala lo que forma parte de tu meta.
  • Estadísticas: cifras de progresión y de rendimiento en casillas, con sesiones, esfuerzo medio y récords para el atleta; la pantalla Análisis del coach sigue el mismo aspecto.
  • Mensajes del coach: todas las conversaciones en una sola pantalla, las más recientes primero y las no leídas en negrita. Se abre desde la pantalla de inicio.
  • Las tareas vinculadas a una competencia llevan un borde de color de acento.

1.26.0 Las pantallas del coach, como en los diseños

Después del lado del atleta, las pantallas de progresión del coach coinciden ahora con los diseños aprobados.

Novedades

  • Inicio. El panel se abre en lo que hay que hacer: los atletas que requieren atención, los que esperan una evaluación, las tareas de hoy de toda la plantilla, los mensajes sin leer y los últimos 30 días. Los tres contadores de «Resumen» le han dejado sitio.
  • Una pestaña Progresión en la página de cada atleta: su meta con su cuello de botella, sus competencias por familia con un anillo cada una y un botón para evaluarlo.
  • Referenciales de competencias. Una tarjeta por disciplina con sus familias; una página de competencia con ruta de navegación, requisitos previos como etiquetas, criterios con cuántos ejercicios sirven a cada uno, variantes y un aviso cuando un criterio no tiene ningún ejercicio.
  • Metas. Todas las metas de la plantilla en una sola pantalla, en curso o alcanzadas, cada una con una barra por paso de su recorrido y su cuello de botella; una página de meta dibujada como la del atleta.

1.25.0 La progresión, como en los diseños, y para atletas sin coach

Las pantallas de Progresión se parecen ahora a los diseños aprobados, y un atleta que entrena solo tiene todo el motor de progresión: sus propias competencias, autoevaluación y metas.

Novedades

  • Progresión, rediseñada. Las competencias se agrupan por familia con un anillo de progreso cada una; las bloqueadas dicen lo que necesitan; la página de competencia muestra su nivel, requisitos previos, criterios con la prioridad resaltada, variantes y la última evaluación.
  • Pestaña Metas. Cada meta muestra su recorrido paso a paso y la competencia de la que depende todo, con un botón para ir a trabajarla.
  • La evaluación, rediseñada. Cinco niveles por criterio, la puntuación anterior en discontinuo, el cambio a medida que tocas («+1  3 → 4»), el nuevo dominio y la siguiente prioridad antes de guardar. Toca de nuevo un nivel para borrarlo.
  • Los atletas sin coach tienen ahora la pestaña Progresión: construyen su propio árbol de competencias, se evalúan a sí mismos y fijan sus propias metas. Los atletas con coach siguen leyendo lo que evalúa su coach.
  • Las familias de competencias (Básicos, Rotaciones, Loops…) pueden definirse en cada competencia.

Correcciones

  • Tampoco hay ya zoom al tocar un campo en iPhone en las páginas de activación, pago y administración.
  • Se han eliminado 37 entradas de traducción que ya nada usaba.

1.24.3 El filtro por estado, como desplegable

Mejoras

  • Panel del coach: el filtro por estado vuelve a ser un desplegable, justo al lado del menú de orden. Cada estado conserva su punto de color y su número, y el botón muestra el estado que has elegido. La leyenda clicable bajo la barra de herramientas ha desaparecido: decía lo mismo dos veces.

1.24.2 Se acabó el zoom al escribir en iPhone

Correcciones

  • El iPhone y el iPad ya no hacen zoom en la página cuando tocas un campo de texto, un zoom que luego se quedaba en la pantalla siguiente. El zoom con dos dedos sigue funcionando como siempre, y nada cambia en Android ni en ordenador.

1.24.1 Desplazarse ya no cuenta como abrir

Para sentirse instantánea, la aplicación empieza a cargar una página en cuanto tu dedo toca un enlace. En el panel del coach, al desplazar la plantilla con el pulgar se tocaban filas por el camino, y cada atleta tocado se trataba como abierto: sus marcas de «nuevo» se apagaban y sus notificaciones se marcaban como leídas.

Correcciones

  • Solo cuenta como vista una página que abres de verdad. La carga anticipada sigue produciéndose, así que la navegación es igual de rápida, pero las marcas, notificaciones y mensajes solo se marcan cuando la página se muestra realmente: con un toque o al final de un deslizamiento.
  • Lo mismo vale para la pestaña Mensajes y para los deslizamientos que empiezas y luego abandonas.

1.24.0 El panel del coach se abre en lo que hay que hacer

El panel ahora le dice al coach quién espera una evaluación, y resume la progresión de la plantilla en una línea.

Novedades

  • «Esperando tu evaluación»: los atletas que han entrenado desde su última evaluación, cuando esta tiene al menos una semana. Un toque abre la evaluación del que lleva más tiempo esperando. Un atleta nunca evaluado no se cuenta, así que un referencial de competencias recién creado no inunda la pantalla.
  • Los últimos 30 días en una línea —competencias adquiridas, evaluaciones, atletas activos— con un enlace a la pantalla Análisis.

Correcciones

  • «N d sin progreso» nunca aparecía en la lista de prioridades. El panel buscaba la última evaluación de cada atleta con el identificador equivocado, así que el motivo añadido en la 1.18.0 no se mostraba. Ahora aparece como estaba previsto.
  • En los móviles pequeños, la barra inferior del coach ahora se estrecha como la del atleta: la última etiqueta ya no se sale de la pantalla.

1.23.0 Coach: un análisis de toda la plantilla

Las Estadísticas mostraban un atleta a la vez. La nueva pantalla Análisis responde a la pregunta del coach sobre todo el grupo: ¿da resultado el entrenamiento y dónde se atasca?

Novedades

  • Análisis, una quinta entrada en la barra inferior del coach.
  • La progresión de la plantilla en los últimos 30 días: competencias adquiridas, evaluaciones, atletas sin evaluar y un gráfico de competencias adquiridas semana a semana.
  • Dónde se atascan los atletas: las competencias trabajadas sin resultado. Cuando varios atletas se estancan en la misma, la pantalla lo dice claramente: es una señal sobre el referencial de competencias o los ejercicios, no sobre ellos.
  • Actividad: sesiones, proporción de atletas activos y esfuerzo medio, para que destaque una plantilla muy activa que no adquiere nada.

Bajo el capó

  • Tres lecturas de la base de datos para toda la plantilla, sea cual sea su tamaño.
  • Solo se analiza el referencial de competencias propio del coach. Forma parte de la oferta Estadísticas.

1.22.0 Estadísticas en dos familias: progresión y rendimiento

Un mes intenso y un mes que de verdad dio resultado se veían igual en la página de Estadísticas. Ahora la página dice ambas cosas: lo que se ha hecho y lo que ya se domina.

Novedades

  • Una familia «Progresión» en la parte superior de Estadísticas, del lado del atleta y del coach: competencias adquiridas, competencias en progreso y evaluaciones de los últimos 30 días, y luego cada competencia que se ha movido, con su dominio y cuánto ha cambiado.
  • Todo lo que ya estaba ahí queda ahora bajo «Rendimiento». La tarjeta de mediciones pasa a llamarse «Evolución de las marcas» para que las dos palabras ya no choquen.
  • Un atleta sin coach, y por tanto sin competencias, ve la página exactamente como antes.

Bajo el capó

  • No se guarda nada nuevo: la progresión se lee de las evaluaciones ya registradas. Una competencia evaluada por primera vez se muestra como nueva, nunca como un salto inventado.
  • Los récords personales siguen fuera del velo de suscripción del lado del atleta, como antes.

1.21.0 Una tarea puede decir qué competencia trabaja

«Trabajar el aterrizaje, 20 saltos» es una tarea sobre una competencia, y hasta ahora nada decía cuál. Las tareas ya pueden llevar una competencia del referencial del coach.

Novedades

  • Un campo «Competencia trabajada» en todos los formularios de tarea, del lado del coach y del atleta. Solo aparece cuando hay algo que elegir: un atleta sin coach no ve un menú vacío.
  • La competencia aparece en la tarjeta de la tarea, y en los detalles de las vistas Línea de tiempo y Agenda. Las tres vistas de tareas no cambian.
  • Convierte un mensaje en tarea. Debajo de cada mensaje que recibes, un enlace abre una tarea nueva ya rellenada: la primera línea pasa a ser el título y el mensaje entero va a las notas. Funciona con los mensajes que acaban de llegar, no solo con los que ya estaban cuando se abrió la página.
  • Duplicar una tarea a la plantilla conserva la competencia, pero solo para los atletas que comparten el referencial de ese coach.

Bajo el capó

  • Nada se pierde por accidente. Corregir el título de una tarea conserva su competencia; archivarla y luego restaurarla también; y si el coach elimina la competencia de su referencial, la tarea sigue diciendo de qué competencia se trataba.
  • No se puede vincular una competencia del referencial de otro coach, ni siquiera falsificando la petición.

1.20.1 Una sola barra superior, definida una vez

En modo demo, la franja morada quedaba encima de la barra superior en tres pantallas. La causa no era la franja: la barra estaba escrita ocho veces por separado, las copias se habían ido desviando y tres de ellas fijaban su altura, así que nada podía empujarlas hacia abajo.

Correcciones

  • La franja de la demo y la barra superior son ahora un solo bloque. La franja ocupa su espacio y todo lo de debajo la sigue, en todas las pantallas, no en cinco de ocho.
  • El selector de atleta está junto a la flecha de volver, en una sola fila. En el móvil, el perfil del atleta era la única pantalla que pasaba el nombre a una segunda línea y hacía crecer la barra hasta 80 px, y eso era lo que descuadraba la alineación.
  • Ajustes ya no se desliza hacia los lados en el móvil. El nombre largo de un ajuste no podía encogerse, así que empujaba la página 25 px más allá del borde.
  • Pequeñas desviaciones que venían con las ocho copias, ya corregidas: el nombre de la pantalla era más grande en dos pantallas que en las demás, y no se acortaba al faltar espacio en tres de ellas.
  • El inicio del atleta ahora responde a «qué trabajar a continuación». Una tarjeta muestra la meta que fijó su coach, cuánto ha avanzado y la competencia que toca trabajar ahora, y abre su pantalla de progresión. No sustituye la lista de programas: se coloca encima, y sencillamente no aparece para quien no tiene meta.
  • La quinta pestaña de la barra inferior ya no queda cortada en un móvil estrecho. Desde que se añadió Progresión, las cinco etiquetas necesitaban 388 px en una pantalla de 375 px, y como esa barra está fija, nada lo delataba.
  • Una cuenta recién creada por fin puede decir a qué aspira. La franja del objetivo en el inicio del atleta estaba encerrada en la rama «hay programas», así que alguien que acababa de registrarse —aún sin programas— no tenía dónde escribirlo en su pantalla de inicio.
  • Las metas ya no señalan una competencia elegida al azar. Mientras no se ha evaluado nada, todas las competencias del recorrido están empatadas, y la que se mostraba era la que la base de datos devolvía primero. Ahora es un orden fijo, y la pantalla dice Por dónde empezar en lugar de Cuello de botella, porque proponer no es lo mismo que saber.

Bajo el capó

  • 118 reglas de estilo duplicadas sustituidas por una sola definición. Arreglar la barra superior suponía arreglarla ocho veces, y solo se hacía una.
  • La altura del bloque superior es ahora una suma que calcula el navegador (base + franja) en lugar de treinta líneas de JavaScript que la volvían a medir y a aplicar tras cada cambio de pantalla.
  • Leer el recorrido de una meta ahora comprueba que la meta pertenece a ese atleta, en lugar de confiar en que cada llamada lo haya comprobado antes.
10 de septiembre de 2026versiones 1.18.0 a 1.20.0

1.20.0 Cambia de atleta sin salir de la pantalla

El logotipo dejó la barra superior en la 1.19.0. Lo que ocupó su lugar es lo que de verdad necesitabas ahí: el atleta que estás mirando y una forma de cambiar a otro sin volver al panel.

Novedades

  • El selector de atleta está en la barra superior de las cuatro pantallas que pertenecen a un atleta: su perfil, Evaluar, Estadísticas completas y Metas. Toca el nombre, elige otro y llegas a la misma pantalla para él. Sin volver a la plantilla.
  • Un campo de búsqueda cuando hay más de ocho atletas, que ignora los acentos: escribir zoe encuentra Zoé, y escribir o'sullivan encuentra O’Sullivan.
  • Metas conserva su vista general. Allí el selector tiene una entrada Todos los atletas, porque esa pantalla es tanto una plantilla como la página de un atleta.
  • Al cambiar se mantiene la pestaña en la que estabas, y la competencia que estabas evaluando. Si lees los mensajes de Alice y luego eliges a Bob, se abren los mensajes de Bob; evaluar el mismo movimiento en todo un grupo ya no obliga a buscarlo otra vez para cada atleta.
  • Estadísticas completas por fin llama a cada persona por su nombre. Esa pantalla era la única que seguía mostrando el usuario de acceso en lugar del nombre visible.

Correcciones

  • El panel ya no se desliza hacia los lados en el móvil. Las cuatro píldoras de estado necesitaban 366 px en una fila de 337 px, así que toda la página —barra inferior incluida— se podía arrastrar hacia la derecha. Ahora se colocan de dos en dos por debajo de 420 px.
  • Desplazarse por una lista de atletas ya no los marca como vistos. Apoyar el pulgar sobre un nombre bastaba para contar como visita: los puntos de «nuevo» se apagaban y las notificaciones se marcaban como leídas para atletas que nunca se habían abierto.
  • Los nombres con apóstrofo se leen bien en la pestaña del navegador (se acabó «Awa N'Diaye»), y la flecha de volver conserva su círculo en Estadísticas completas por largo que sea el nombre.
  • La búsqueda encuentra todos los alfabetos, no solo los acentos habituales: escribir un nombre checo o vietnamita tal como se escribe ahora lo encuentra.

Bajo el capó

  • El panel está anclado a la fila de la cabecera, no a su botón, así que no puede salirse por el borde derecho en una pantalla estrecha, sea cual sea la longitud del nombre.
  • Se cierra cuando tocas fuera, con Esc y al desplazarte, pero no cuando tocas el campo de búsqueda que contiene.
  • La eliminación de acentos se hace con una tabla explícita en lugar del transliterador del sistema, cuyo resultado difiere entre Windows y Linux. El mismo resultado en todos los servidores.

1.19.0 Metas, cuellos de botella y un triaje que por fin habla de progreso

Nombra un truco, enumera las competencias que requiere y la app calcula el resto: los requisitos previos que nadie anotó, cuánto ha avanzado el atleta y —el sentido de todo esto— qué competencia concreta lo está frenando todo ahora mismo.

Novedades

  • Metas. Una meta es una combinación de competencias. Double backroll kiteloop board-off requiere cinco; la app encuentra la sexta por sí sola, porque Backroll necesita Pop.
  • El cuello de botella es la competencia que puedes trabajar ahora, no la puntuación más baja. Una competencia al 20 % a la que le faltan los requisitos previos no es por donde empezar, y mandar a alguien ahí es justo el mal consejo que esto sustituye.
  • «Requiere atención» por fin cuenta el progreso. Hasta ahora, el tablero de triaje del coach medía la actividad: un ejercicio marcado, una tarea cerrada. Ahora también detecta cuando una puntuación no se ha movido en quince días: alguien que entrena sin avanzar, o nadie que vea cómo avanza.
  • No evaluado no es una mala nota. Un atleta al que aún no has evaluado no suma nada por ello: ni un punto, ni un motivo. Si no, todas las plantillas se habrían puesto en rojo el día del lanzamiento, sobre un referencial todavía vacío.
  • El recorrido se lee como un itinerario: lo que está hecho y luego lo que queda, lo más cercano primero. Los requisitos previos que la app encontró por su cuenta aparecen marcados como tales.

Además

  • El logo sale de la barra superior. Ocupaba 131 px de 375 para decirte qué app tenías abierta. En su lugar, el nombre de la pantalla en la que estás, algo que el logo nunca te decía. No se pierde ningún acceso: la flecha atrás ya llevaba al inicio en las pantallas del coach, y la barra inferior lo hace en el lado del atleta.

Bajo el capó

  • El porcentaje cuenta las competencias adquiridas, no una media de puntuaciones. Estar al 79 % en todo son cero competencias adquiridas, y la cifra lo dice.
  • Eliminar una meta no borra nada más: ni las competencias ni una sola evaluación.
  • Sin caché, y está medido: 3,7 ms con el peor grafo que se pueda escribir. Una caché aquí sería una deuda sin nada a cambio.

1.18.0 De lo que te frena a qué hacer al respecto

Los ejercicios ya pueden indicar qué criterio trabajan. La pantalla Progresión del atleta ya no se queda en «esto es lo que te frena»: muestra qué hacer al respecto.

Novedades

  • Un ejercicio puede trabajar un criterio. Un campo nuevo en el formulario de ejercicio, del lado del coach y del lado del atleta: Trabaja el criterio — Backroll · Aterrizaje. Déjalo en Ningún criterio y nada cambia; es lo que hacen todos tus ejercicios existentes.
  • El atleta los ve donde importan. Bajo cada criterio de una competencia, los ejercicios que lo trabajan; y bajo el que está bloqueando, aparecen resaltados. Una sola pantalla responde a la vez a «dónde me he atascado» y a «qué hago».

Bajo el capó

  • Eliminar un criterio desvincula, nunca elimina. Los ejercicios que estaban en él vuelven a no tener criterio y conservan todo lo demás, historial incluido.
  • Un ejercicio solo puede vincularse a un criterio del referencial de tu propio coach. Cualquier otro se rechaza en el servidor, no solo se oculta del menú.
9 de septiembre de 2026versión 1.17.0El motor de progresión, primera vuelta de rueda

Los coaches tienen una biblioteca de competencias: los movimientos que tus atletas trabajan de verdad, con qué se juzga cada uno y cuáles tienen que ir primero. Es la base del motor de progresión: en esta versión no cambia nada de tus atletas, tus programas ni tus tareas.

Novedades

  • Una biblioteca de competencias, en la barra inferior del coach. Crea una competencia, agrúpala en una disciplina y enumera los criterios con los que la juzgas, en el orden en que los repasas. Todo se guarda sin recargar la página.
  • Requisitos previos. Una competencia puede exigir otras: Pop antes de Backroll, Backroll antes del resto. Pop existe una sola vez y alimenta a todas: eso es lo que evita que cien trucos se conviertan en mil filas.
  • Los bucles se rechazan, y se muestra el motivo. Si un requisito previo formara un círculo, la app lo dice en lugar de aceptar un grafo que nada podrá calcular nunca.
  • Evalúa a un atleta en veinte segundos. Desde la página de un atleta, toca el nuevo icono: todos los criterios de una competencia en una sola pantalla, cinco niveles cada uno, la puntuación anterior ahí mismo y un solo guardado para todo. El porcentaje de dominio se actualiza a cada toque, antes de confirmar, así que puedes ver qué cambia una puntuación y cambiar de opinión.
  • Los atletas lo ven. Una nueva pestaña Progresión muestra cada competencia, cuánto has avanzado, el criterio que te frena y lo último que tu coach escribió sobre ella. Nada que leer entre líneas, y nada que rellenar: esta pantalla es para mirarla, no para contestarla.
  • La pestaña solo aparece cuando lleva a algún sitio. Sin coach, sin competencias, nada evaluado: no hay quinta pestaña. Un botón que abre una pantalla vacía cuesta más confianza de la que ahorra.
  • No puntuar es una respuesta válida. Un criterio que se deja en «—» no es un cero: no se registra en absoluto y no baja la media. Añadir un criterio a tu referencial nunca hará que el dominio de todos caiga de la noche a la mañana.

Bajo el capó

  • Eliminar no es perder. Quitar una competencia o un criterio conserva todas las evaluaciones ya registradas, que siguen siendo legibles: cada una lleva su propia copia de los nombres. Eliminar tu cuenta, en cambio, las borra para siempre, incluido todo lo que un coach haya escrito sobre ti.
  • Borrar tus datos ahora borra también las evaluaciones, así que la promesa de esa pantalla sigue siendo cierta.
  • Una acción rechazada ahora lo dice. Un formulario cuyo token de seguridad se rechazaba no hacía nada en absoluto, en silencio: volvías a pulsar y funcionaba, sin saber por qué. Las nuevas pantallas te lo dicen. El resto de código que aún aceptaba el antiguo token por horas, tres versiones después de dejar de ser necesario, ha desaparecido.
  • La biblioteca de competencias no depende de ningún plan: construir tu referencial es preparación, y cobrar por ello te frenaría antes de que la herramienta resulte útil.
8 de septiembre de 2026versiones 1.16.1 a 1.16.2

1.16.2 Salta directamente a un día

La escala Hora de la línea de tiempo estrena calendario: toca la fecha y elige el día que quieras, en lugar de llegar flecha a flecha. El resto es una ronda de pulido en pantallas pequeñas: cosas que se cortaban, quedaban tapadas o estaban escritas en el idioma equivocado.

Novedades

  • Toca la fecha para elegir un día. En la escala Hora de la línea de tiempo, la fecha entre las dos flechas ahora abre un calendario. Elige un día y la línea de tiempo va directamente a él. Las flechas y Hoy no cambian: un gesto para avanzar paso a paso, otro para saltar.
  • El número de versión está al final de Ajustes, para atletas y para coaches. Hasta ahora solo aparecía en la pantalla de inicio de sesión, es decir, solo cuando habías cerrado sesión. Útil cuando nos informas de algo.

Cambios

  • Un día vacío no dice nada. La línea de tiempo y la agenda escribían «Ninguna tarea este día.» en medio de las horas. Las horas están dibujadas, la fecha está encima y no hay nada en ellas: la frase no aportaba nada y parecía un fallo.
  • Menos espacio vacío bajo la línea de tiempo y la agenda. El hueco entre la vista y lo que venga después era más ancho de lo necesario.

Correcciones

  • «Nada pendiente» perdía su icono bajo la agenda y la línea de tiempo, pero lo conservaba en la lista. Misma pantalla, mismo mensaje, dos aspectos distintos según la vista que tuvieras abierta. Ahora es igual en todas partes.
  • El botón + tapaba la frase que lo señalaba. «Pulsa el botón + para añadir una tarea» quedaba justo debajo del propio botón. Ya nada termina debajo: ni esa frase, ni la última fila de la línea de tiempo, ni la última semana de la agenda.
  • Con el teléfono en horizontal, la pantalla Programas cortaba su propio texto cuando aún no tenía nada, sin forma de desplazarse hasta el resto.
  • El menú de orden quedaba bajo la barra inferior. Sus últimas opciones eran inalcanzables en una pantalla baja. Ahora el menú se ajusta al espacio que tiene y se desplaza por dentro.
  • Las iniciales de los días en una tarjeta de programa iban en minúscula en la lista y en mayúscula en las tarjetas. El mismo día, dos aspectos distintos.
  • La línea de tiempo hablaba inglés. En su escala Día, los días de arriba mostraban «S M T W T F S» y los meses «Sep 2026», fuera cual fuera el idioma elegido, igual que el encabezado sobre los nombres de las tareas. Los tres siguen ahora tu idioma.
  • Español: el mensaje «nombre de usuario ya en uso» usaba una palabra vulgar en buena parte de Latinoamérica. Ahora está redactado como el resto de la app.

1.16.1 La línea de tiempo sigue siendo una línea de tiempo

En el teléfono, cambiar a Hora sustituía la línea de tiempo por una agenda vertical del día. Vuelve a ser la línea de tiempo: mismas filas, mismas barras, las horas en lugar de los días arriba. Y un día ahora va de medianoche a medianoche.

Cambios

  • Escala Hora, una sola forma en todas las pantallas. En el teléfono las columnas son más estrechas para que se vea medio día de una vez, y los nombres de las tareas ocupan algo menos. Desliza hacia el lado para ver el resto del día. La vista Día de la agenda sigue leyéndose de arriba abajo: esa es un calendario, no una línea de tiempo.
  • Un día tiene veinticuatro horas. La escala empezaba a las 6:00 y terminaba a las 22:00, y solo se ampliaba si una tarea quedaba fuera. Ahora se dibujan las veinticuatro horas, y la vista se abre en la hora actual o en tu primera tarea del día.
  • La leyenda de colores tiene su propia línea, bajo la escala y las flechas del día, en lugar de repartirse por el espacio que quedara.
  • En la vista de día de la agenda, la fecha y Hoy se quedan fijas mientras las horas pasan. Siempre sabes qué día estás mirando y cómo volver.

Correcciones

  • El nombre del día se desplazaba con las horas en lugar de quedarse junto a los nombres de las tareas.
  • Una tarea corta mostraba una hora recortada, como «08:00 – …». Una barra demasiado estrecha para su franja ya no muestra ninguna; el título está ahí mismo, en la columna de la izquierda.
  • Una tarea larga mostraba su nombre a mitad del bloque en la vista de día de la agenda, lejos de la hora a la que empieza.
7 de septiembre de 2026versiones 1.15.3 a 1.16.0

1.16.0 Tu día, hora a hora

Las tareas pueden llevar una hora, y hasta ahora nada la dibujaba. La línea de tiempo y la agenda muestran ahora tu día hora a hora, en el teléfono y en el ordenador, tanto para atletas como para coaches.

Novedades

  • Línea de tiempo: Día u Hora. Un nuevo selector encima de la línea de tiempo. Día es la línea de tiempo que ya conoces, una columna por día. Hora muestra un solo día con cada tarea colocada a su hora: una sesión de 45 minutos y una salida de 3 horas ya no parecen iguales. Las tareas sin hora quedan en una franja «Todo el día» arriba, y una línea marca la hora actual. Usa las flechas para pasar de un día a otro; tu elección de escala se recuerda en este dispositivo.
  • En el teléfono, es la misma línea de tiempo. Las horas simplemente ocupan el lugar de los días arriba; el día se desplaza hacia el lado y se abre en la hora actual.
  • Agenda: Mes o Día. Toca un día del mes, o el nuevo botón Día, para ver ese día hora a hora. Toca una tarea para abrir sus detalles. Mes te lleva de vuelta.
  • Las celdas del mes muestran puntos de colores en lugar de texto diminuto. Un punto por tarea, del color de su estado, hasta ocho, y luego un número. Los títulos están a un toque.

Correcciones

  • La línea de tiempo y la agenda dejaban de seguir tus filtros en cuanto añadías, archivabas o eliminabas una tarea sin recargar la página, y la lista de tareas podía volver a aparecer bajo la agenda. Ahora ambas vistas recogen cada cambio, se recargue o no.

1.15.3 Las ventanas se quedan en su sitio

Dos correcciones para la app del teléfono, ambas sobre una ventana que se cerraba sola al tocar un campo dentro de ella.

Correcciones

  • Tocar un campo podía cerrar la ventana. En un teléfono, cuando aparece el teclado la ventana se vuelve a centrar bajo tu dedo, y el toque podía caer en el fondo oscuro, que cierra la ventana. Pasaba sobre todo en la pantalla Tareas al volver a la app. Ahora una ventana solo se cierra desde el fondo cuando el toque empieza y termina en el fondo. Arrastrar el dedo desde un campo hasta el fondo tampoco la cierra ya.
  • La ventana de nueva tarea se cerraba al primer toque. Si habías pasado por Programas o Ajustes desde que abriste la app, tocar el campo de título de una tarea nueva cerraba la ventana en lugar de activar el campo, y tras pasar por Ajustes el botón + podía dejar de responder hasta recargar. Ahora cada pantalla recupera sus propios controles de ventana cada vez que llegas a ella, vengas de la pantalla que vengas.
5 de septiembre de 2026versiones 1.15.0 a 1.15.2

1.15.2 Basta con un toque

Si tienes skilltrackr abierto en el teléfono, algunas acciones necesitaban dos toques para registrarse. Ahora basta con uno.

Correcciones

  • A veces había que hacer una acción dos veces. Registrar una sesión o guardar una nota de sesión en un programa clásico podía no hacer nada la primera vez, en silencio, y funcionar al segundo intento. Cada formulario llevaba un token de seguridad que caducaba aproximadamente una hora después de mostrarse la página, y una app de teléfono que nunca cierras conserva la misma página durante días. Ahora el token dura mientras sigas con la sesión iniciada. Afectaba a todas las pantallas, no solo a los programas.
  • Una ventana que se estaba cerrando se tragaba el siguiente toque. Durante un tercio de segundo después de cerrarse una ventana, su fondo invisible seguía ahí. Tocar un botón en ese momento no hacía nada.

1.15.1 Nada queda bajo la barra inferior

Un breve complemento a la versión de las carpetas: cada pantalla termina ahora justo donde empieza la barra inferior, y la barra de herramientas de Programas está más ordenada.

Novedades

  • La búsqueda vive en la barra de herramientas. En la pantalla Programas, toca la lupa: el campo de búsqueda se abre en una segunda línea de la barra de herramientas, justo bajo los botones. Vuelve a tocar la lupa para cerrarlo, lo que también borra la búsqueda. Tu elección se recuerda en este dispositivo.
  • La barra de herramientas se ha reorganizado: el contador y el filtro a la izquierda, la lupa junto a ellos y los botones redondos a la derecha.

Correcciones

  • La última tarjeta quedaba cortada por la barra inferior en los teléfonos con barra de inicio, en cuanto la lista era lo bastante larga para desplazarse. Ahora cada pantalla se detiene justo encima de la barra: programas, tareas, mensajes, estadísticas y ajustes, tanto de atleta como de coach.
  • Los botones flotantes (nueva tarea, nuevo ejercicio) también quedan por encima de la barra en esos teléfonos, en lugar de taparla.
  • En una tarjeta de programa, el botón de carpeta ahora cierra su menú «Mover a…» al volver a tocarlo; antes lo volvía a abrir. Lo mismo con el menú ⋮ de la carpeta.

1.15.0 Carpetas para tus programas

Doce programas en una pantalla son un montón, no una lista. Ahora puedes agrupar tus programas en carpetas, directamente en la pantalla Programas.

Novedades

  • Carpetas. Toca + y luego «Nueva carpeta». Una carpeta es una sección de la lista con su nombre y su número de programas. Toca el encabezado para plegarla: se queda plegada hasta que la vuelvas a abrir.
  • Mueve un programa a una carpeta arrastrando su asa hasta el encabezado de la carpeta (en «Mi orden»); una carpeta plegada también lo acepta. Mientras sujetas una tarjeta, la lista se desplaza al llegar al borde, o con un segundo dedo.
  • O sin arrastrar: el botón de carpeta de cada tarjeta abre «Mover a…», con todas las carpetas y «Sacar de la carpeta». La ventana de renombrar también tiene un campo Carpeta.
  • Arrastrar un programa se ve exactamente igual que arrastrar un ejercicio: la tarjeta que sujetas conserva su tamaño y se vuelve algo translúcida, su futuro lugar aparece como un bloque tintado, y la carpeta de destino se ilumina con un contorno y un tinte. Siempre sabes dónde caerá la tarjeta.
  • Hora de la sesión. En un programa clásico, cada sesión registrada muestra su hora, en tu propia zona horaria, junto a la nota.
  • Reordena las carpetas arrastrando su asa, como las tarjetas. Renombra o elimina una carpeta desde su menú ⋮. Eliminar una carpeta nunca elimina nada: sus programas simplemente vuelven a la lista.
  • Primero las carpetas. Los programas que no están en ninguna carpeta aparecen debajo, bajo «Sin carpeta».
  • La búsqueda mira dentro de las carpetas, y abre una plegada para mostrar lo que coincide.
  • Las diapositivas siguen las carpetas. Abre un programa desde una carpeta y las flechas recorren primero esa carpeta; la barra de retorno dice «Carpeta › Programa».
  • Los coaches organizan los programas de un atleta de la misma forma, desde la página del atleta. Las carpetas pertenecen al atleta, igual que los programas.
  • Una sola vista. La vista Diapositivas y su selector Lista/Diapositivas se retiran: la lista lo hace todo, y un programa sigue abriéndose en su propia página al tocar su tarjeta. Los programas se reordenan en la lista, arrastrándolos.
Las carpetas son gratis en todos los planes, como el orden y la búsqueda: organizar tu propia pantalla no es una función premium.

Qué se ha corregido

  • Otra vez desconectado en la app del teléfono. La corrección de la 1.14.1 cubría una causa; quedaban dos. Tu token «Recordarme» se sustituía cada vez que la app se despertaba, y un teléfono que no recibía esa respuesta (corte de red, app cerrada a mitad de carga) se quedaba con uno caducado. Ahora el token se conserva mientras es reciente, y la propia sesión sobrevive a que la app esté cerrada hasta 30 días. Iniciar sesión con Google ahora también mantiene la sesión abierta.
  • Un breve fallo de la base de datos ya no te manda a la pantalla de inicio de sesión.
  • «Desde la biblioteca» ahora ve lo que acabas de crear. Un ejercicio añadido hace un minuto, sin recargar la página, no aparecía en la biblioteca hasta la siguiente recarga, algo muy visible en los programas clásicos, donde construyes una sesión y la reutilizas enseguida. Y los ejercicios que ya están en el programa abierto también aparecen, marcados «ya en este programa»: elige uno y se añade una segunda vez, como copia con su propia prescripción e historial. Sentadilla al principio de la sesión, sentadilla otra vez al final.
  • Se acabaron los duplicados en «Desde la biblioteca». Una línea por título de ejercicio, en programas y en plantillas: una plantilla aplicada a tres programas ya no muestra el mismo ejercicio tres veces, y un espacio al final ya no crea dos títulos.
  • El menú «Mover a…» ya no parpadea bajo la tarjeta siguiente, y la barra de retorno da a la carpeta y al programa su propia línea, y los conserva al recargar la página con un programa abierto. La ventana «Eliminar definitivamente» ya no muestra etiquetas en bruto.
4 de septiembre de 2026versiones 1.14.0 a 1.14.2

1.14.2 Un icono para cada tarea

Los círculos de la línea de tiempo de tareas solo mostraban un icono para un puñado de nombres de categoría. Ahora cada categoría tiene el suyo.

Qué ha cambiado

  • Dieciocho familias de iconos más —material, viajes, cardio, preparación física, análisis, reuniones, objetivos, tests, estudios, trabajo, compras, patrocinadores, redes sociales, preparación mental, meteorología, equipo, coaching, dinero— y cientos de palabras de categoría en inglés, francés y español. Los deportes van al icono de entrenamiento.
  • Cuentan las palabras dentro del nombre. «Revisión de vídeo», «Sesión de kite» o «Cita con el fisio» encuentran su icono por la palabra que contienen.
  • Categoría desconocida: su inicial. Una letra en negrita en lugar de un simple punto, para que dos categorías personalizadas nunca se vean iguales.

1.14.1 Mantén la sesión abierta, de verdad

Si usas skilltrackr en el teléfono y en un ordenador, se te cerraba la sesión sin motivo. Corregido. Y los contadores vuelven a las tarjetas de programa, junto a la vista previa.

Qué se ha corregido

  • Sesión cerrada sin motivo. Cada vez que un dispositivo se volvía a conectar, invalidaba sin avisar la clave «Recordarme» de tus otros dispositivos. El teléfono y el ordenador se cerraban la sesión el uno al otro por turnos. Ahora cada dispositivo conserva su propia clave.
  • Cerrar sesión en un dispositivo ya no la cierra en los demás. Cambiar tu contraseña sí lo sigue haciendo, a propósito.
  • Abrir la app desde un enlace en un correo o un mensaje podía llevar a la pantalla de inicio de sesión aunque siguieras con la sesión iniciada. Ahora abre tu cuenta directamente.

Qué ha cambiado

  • Pega una plantilla en el programa en el que estás. Dentro de un programa abierto, la entrada del menú ahora es «Añadir los ejercicios de una plantilla»: los ejercicios de la plantilla llegan al final de ese programa, como trabajo pendiente, y se omite un título que ya esté. Crear un programa nuevo a partir de una plantilla sigue siendo el «+» de la lista de programas.
  • Los contadores vuelven a las tarjetas de programa. Tres insignias de colores con sus números —hecho, en curso, pendiente— se sitúan a la izquierda del botón «Vista previa», en una sola línea. Pasa el ratón por una insignia para ver qué significa.
  • Pequeños detalles. La flecha está en el mismo sitio en cada tarjeta. Soltar una tarjeta arrastrada ya no la abre. Renombrar un programa actualiza su nombre en las ventanas al instante. Un poco de aire bajo el campo de búsqueda.

1.14.0 Programas más rápidos de recorrer

Una versión centrada en la pantalla Programas: encuentra un programa sin desplazarte, mira lo que contiene sin abrirlo, abre un ejercicio con un toque y elige de tu biblioteca escribiendo. Además, dos correcciones de fallos con los que quizá te hayas topado.

Novedades

  • Busca en tus programas. Hay un campo de búsqueda encima de la lista. Filtra mientras escribes, ignora tildes y mayúsculas, y te avisa cuando nada coincide.
  • Vista previa de un programa con el ojo. Cada tarjeta tiene un botón «Vista previa». Tócalo y la tarjeta despliega sus ejercicios, cada uno con su punto de estado, su prescripción y su objetivo breve. Vuelve a tocar para plegarla.
  • Toca un ejercicio para abrirlo. Toda la tarjeta abre la ficha del ejercicio; el menú «⋮» sigue funcionando.
  • Añadir desde la biblioteca escribiendo. Se acabó la lista desplegable. Empieza a escribir y la lista se va acotando; los ejercicios que ya están en el programa no se ofrecen, los validados y los archivados aparecen marcados, y las flechas del teclado funcionan. En una plantilla, la misma búsqueda está encima de la lista de casillas, el botón cuenta lo que has marcado y la lista olvida lo que acabas de añadir.
  • Elimina varios ejercicios de la biblioteca a la vez. En Ajustes › Biblioteca de ejercicios, marca los que quieras quitar; «Seleccionar todo» toma las filas que muestra la búsqueda, y el botón rojo indica cuántos vas a eliminar.
  • Arrastrar y soltar desplaza la lista. Al reordenar una lista larga de programas o ejercicios, ahora la lista se desplaza cuando arrastras cerca de un borde, y el sitio de destino se muestra como un hueco translúcido.
  • La pestaña inferior se llama Programas. Desde el cambio de nombre seguía llamándose «Ejercicios».

Qué se ha corregido

  • Los botones de las tareas no hacían nada con el ratón. En un ordenador o con la app instalada en el escritorio, el círculo de estado y el menú «⋮» de una tarea ignoraban los clics. Los dos vuelven a responder, con ratón y con el dedo.
  • La lista de programas ya no necesita actualizarse a mano. Después de editar un programa —añadir un ejercicio, cambiar un estado, registrar una sesión—, volver a la lista mostraba las cifras antiguas. Ahora muestra las actuales.
2 de septiembre de 2026versiones 1.13.0 a 1.13.2

1.13.2 Las notificaciones push vuelven a funcionar

Desde el 12 de agosto, ninguna notificación push había salido del servidor. Ni una. Si las activaste y la aplicación nunca volvió a darte señales, esta es la razón — y ya está corregido.

Qué no funcionaba

  • Todas las notificaciones push fallaron en silencio durante tres semanas. Nuevos ejercicios, nuevas tareas, solicitudes de coaching, ejercicios validados, tareas completadas, recordatorios diarios — nada llegó a un teléfono. La aplicación parecía normal, la cola se llenaba y no salía nada.
  • Nada lo indicaba. El fallo ocurría dentro del paso de cifrado, que devolvía un error que nadie leía. La notificación simplemente nunca llegaba, y no tienes forma de distinguir entre «no ha pasado nada» y «ha pasado algo y el mensaje se ha perdido».

Qué era

  • Cada mensaje push se cifra individualmente para tu dispositivo, y eso exige generar una clave nueva cada vez. Al servidor le faltaba un archivo de configuración que la biblioteca de cifrado necesita para crear claves — así que se negaba, cada vez, para cada mensaje.
  • La aplicación ahora lleva ese archivo consigo, en lugar de esperar que el servidor lo proporcione. La misma comprobación se ejecuta ahora en el panel de administración, así que si vuelve a ocurrir se pone en rojo en lugar de quedarse callada.

También en esta versión

  • Un plan concedido a mano ya no puede quedar sobrescrito en silencio por un mensaje del proveedor de pagos. Solo cambia cuando lo sustituye una suscripción real y pagada.
Las notificaciones que deberías haber recibido entre el 12 de agosto y hoy se han perdido — no se pueden reenviar, y fingir lo contrario sería peor que decirlo. Todo lo que se envíe a partir de ahora llega. Si habías desactivado las notificaciones por frustración, es un buen momento para volver a activarlas.

1.13.1 Cada tarjeta de atleta recupera su menú

Tres correcciones del lado del coach, todas visibles.

  • En el panel, solo algunas tarjetas de atleta tenían un menú «⋮» — y a las que no lo tenían también les faltaban sus tres puntos de actividad. La tarjeta no indicaba que el atleta hubiera validado un ejercicio, terminado una tarea o enviado un mensaje, y no había forma de actuar desde ahí. Dependía, sin ninguna buena razón, de que el atleta tuviera o no un ejercicio destacado. Ahora todas las tarjetas tienen ambas cosas.
  • El bloque de invitaciones pendientes estaba en inglés — «Pending invitations», «Expires in 3d» — fuera cual fuera tu idioma.
  • El contador de programas encima de la lista ahora muestra «5 prog.» en lugar de «5 programas», lo que deja espacio a los botones de al lado.

1.13.0 Los grupos ahora son programas — y tú eliges cuáles exportar

Un grupo de ejercicios ahora se llama programa, en todas partes, en los tres idiomas. Y cuando exportas un PDF, ya no te llegan todos: tú eliges.

Qué ha cambiado

  • «Grupo» ahora es «programa» en toda la aplicación — pantallas, menús, confirmaciones, notificaciones e historial. Nada se ha movido y nada se ha perdido: solo ha cambiado la palabra. Tus programas existentes están exactamente donde los dejaste.
  • Las dos formas de seguimiento ahora se llaman Progresión y Clásico. Progresión no cambia: cada ejercicio se valida una vez dominado. Clásico es lo que antes se llamaba programa repetido: la sesión vuelve y cada una se registra. Un programa puede seguir pasando de uno a otro en cualquier momento.
  • La exportación en PDF ahora te deja elegir tus programas. Marca Ejercicios y se abre un panel con tus programas, cada uno con su número de ejercicios. Todo está seleccionado por defecto; un botón los selecciona o los desmarca todos. Exportar un programa para enseñárselo a un solo atleta ya no significa imprimir seis.

Un error real, corregido

  • Después de crear un programa, la mayoría de los botones de la página dejaban de responder hasta que recargabas. Menús, renombrar, eliminar, añadir un ejercicio, marcar un estado — la pantalla parecía perfectamente normal y simplemente no hacía nada. Apareció en la 1.12.0 como efecto secundario del trabajo de seguridad, y es la explicación más probable de cualquier cosa que hayas señalado recientemente como «un botón que no funciona». Corregido, y la misma protección cubre ahora los demás lugares donde la aplicación actualiza parte de una página sin recargarla.

Detalles más pequeños que quizá notes

  • Las notificaciones push ahora están en tu idioma. Todas estaban en inglés — «3 new exercises added» — fuera cual fuera el idioma de tu cuenta.
  • Tres mensajes que nunca se habían traducido ya lo están — el resultado de copiar contenido entre atletas, la confirmación al eliminar una plantilla y el número de programas a los que afecta. Aparecían en inglés fuera cual fuera tu idioma.
  • En el panel de exportación, la lista de programas mantiene el botón de exportar al alcance en pantallas pequeñas, y se desplaza por sí sola en lugar de estirar la ventana.
Esta versión cambió una palabra que aparece en casi todas las pantallas, así que tocó muchísimas. Todo se revisó pantalla por pantalla en los tres idiomas, y se comprobó que cada botón, menú, lista y casilla sigue respondiendo — pero si alguna etiqueta suena rara, o alguna palabra se quedó en inglés, escribe a hello@skilltrackr.app e indica qué pantalla. Es una corrección de una línea.
1 de septiembre de 2026versiones 1.11.0 a 1.12.0

1.12.0 La aplicación ahora rechaza el código que no es suyo

Nada de esto cambia lo que ves. Esta versión cierra la última brecha que conocíamos: tu navegador ahora solo ejecutará el código que skilltrackr. le haya enviado, y bloqueará todo lo demás — incluso si alguien encontrara la forma de colarlo en una página.

Qué ha cambiado

  • Cada script que ejecuta la aplicación lleva ahora una firma de un solo uso, distinta en cada carga de página. El código que llega por cualquier otra vía no tiene firma, así que el navegador se niega a ejecutarlo. Hasta ahora la regla permitía cualquier script escrito en la página — que es justo la puerta por la que entra este tipo de ataque.
  • La aplicación ya no puede convertir texto en código, lo que elimina una segunda vía hacia el mismo problema. Nunca usó esa capacidad, así que no se pierde nada.
  • Las páginas de condiciones y de privacidad tienen su propia regla, más estricta — no llevan ningún código, así que no se permite ninguno en ellas.

Por qué importa una versión sin novedades

  • Llegar hasta aquí supuso reescribir cada botón, menú y ventana de la aplicación — 468 en total — para que ningún comportamiento quede escrito dentro de la página. Es el cambio más grande que hemos publicado, y no deberías notarlo.
Todo se probó pantalla por pantalla, primero en modo informe — se pidió al navegador que señalara lo que bloquearía, y el cambio solo se publicó cuando ya no se señalaba nada. Aun así, esto tocó casi todas las páginas: si algún día un botón, un filtro o una ventana deja de responder, escribe a hello@skilltrackr.app e indica cuál. Sería una corrección de una línea, y preferimos saberlo.

1.11.0 Las tareas se convierten en una línea de tiempo

La lista de tareas conserva las mismas tarjetas, pero ahora se lee como una línea de tiempo: un círculo por tarea y un trazo que se llena a medida que se acerca la fecha límite. Ves lo que queda atrás y lo cerca que está lo siguiente sin leer una sola fecha.

Tareas

  • Cada tarea lleva ahora un círculo en la línea de tiempo, con el icono de su categoría dentro — una barra de pesas para el entrenamiento, una bandera para un partido, una copa para una competición, una cruz para todo lo médico, una luna para la recuperación, una cámara para el vídeo, una hoja para lo administrativo, una manzana para la nutrición. ¿Has creado tú una categoría? Si contiene un emoji, se usa ese emoji. Todo lo demás recibe un punto simple: mejor sin icono que con el equivocado.
  • El color lo lleva el círculo, y ya no la tarjeta. La franja de color del borde izquierdo ha desaparecido. Rojo significa atrasada, morado prioritaria, verde terminada, azul todo lo demás — y cuando una tarea está atrasada y además es prioritaria, gana el rojo, porque el tiempo va antes que la importancia.
  • La línea se llena a medida que se acerca una fecha límite. Mide dónde está hoy entre una tarea y la siguiente, así que es continua a lo largo de todo lo que queda atrás y se detiene en un único punto: ahora. A medida que se acerca una fecha, la línea crece hacia ella.
  • Las tareas completadas no llevan línea. El trazo mide una fecha límite que se te viene encima, y una tarea terminada ya no tiene.

Plantilla

  • El campo de búsqueda se esconde detrás de una lupa en la parte superior de tu plantilla, y se despliega al tocarla. Se abre solo cuando ya hay una búsqueda en curso, para que siempre veas lo que buscaste y cómo borrarlo. La fila de botones de debajo recupera su espacio — Equipos, Invitar y Añadir caben en una línea, en los tres idiomas.
  • El filtro que has activado se distingue mejor, con más espacio alrededor de la etiqueta.

Ejercicios

  • El menú de filtros ya no se sale por el borde izquierdo de la pantalla del teléfono. Sus opciones eran en parte inaccesibles, y nada en pantalla lo indicaba.
  • Un nombre de filtro largo ya no saca de la fila el selector lista/tablero. El nombre se acorta en el botón; el texto completo se mantiene en el menú.
31 de agosto de 2026versión 1.10.0Un repaso a cada pantalla

Ninguna función nueva en esta. Recorrimos toda la aplicación pantalla por pantalla, medimos lo que estaba apretado, era ilegible o no llevaba a ninguna parte, y lo corregimos — además de una ronda de trabajo sobre cómo se protegen tus datos.

En todas partes

  • Se acabó el destello del tema equivocado. Abrir la aplicación en modo oscuro mostraba brevemente el claro. El tema se decide ahora antes de leer la primera hoja de estilos.
  • Las etiquetas de la barra inferior son más grandes y ya no van en mayúsculas, lo que las hacía más difíciles de leer de un vistazo, no más fáciles.
  • Las pantallas vacías ahora ofrecen el siguiente paso en lugar de limitarse a constatar el vacío. Un grupo vacío ofrece añadir un ejercicio; una tarjeta sin récord personal ofrece registrar un rendimiento.

Panel del coach

  • La leyenda de colores es ahora el filtro. Atención, Baja, En marcha, Parado — tocas uno para filtrar tu plantilla. El menú «Estado» aparte decía lo mismo dos veces y ha desaparecido.
  • Tarjetas de atleta reorganizadas: el porcentaje se sitúa frente al nombre y se alinea con el botón de menú, las insignias de estado han pasado debajo de la insignia de foco, y la barra de progreso va por debajo.
  • Tu número de plazas se ha trasladado a la insignia PLANTILLA, junto al título de la sección. En la fila de botones parecía un cuarto botón que no se podía pulsar. Las cuentas Elite, que no tienen límite de plazas, ven ahí en su lugar su número total de atletas.

Seguridad y tus datos

  • Cookies de sesión reforzadas, y reemitidas con todas sus protecciones en el momento en que inicias sesión.
  • La política de seguridad del navegador se ha completado: la aplicación ya no puede mostrarse dentro de otro sitio, y ya no puede enviar un formulario a ningún sitio que no sea este.
  • Las copias de seguridad se guardan ahora también fuera, en Google Drive, cifradas antes de salir del servidor. La clave nunca viaja con ellas. Una copia que acabe en malas manos es ilegible sin ella.
Esta versión también vino con una campaña de pruebas completa — cada página de la aplicación cargada en los tres idiomas, en cada plan, como coach y como atleta, para comprobar que lo que incluye cada plan es exactamente lo que desbloquea. Nada que se vea, pero es la razón por la que esta lista trae pocas sorpresas.
30 de agosto de 2026versiones 1.8.0 a 1.9.2

1.9.2 Registrar lo que has hecho, en un solo lugar

  • Tu primer registro ya no requiere dos ventanas. Registrar un rendimiento en un ejercicio que nunca se había medido obligaba a salir del ejercicio, abrir sus ajustes, elegir qué medir, guardar y volver. La pregunta se hace ahora donde estás, y solo la primera vez — después se deduce de lo que has registrado.
  • El ejercicio sigue abierto cuando guardas. Guardar lo que habías hecho recargaba la página y te devolvía a la lista de grupos, así que nunca veías el registro que acababas de hacer. Tu historial y tu nuevo récord personal aparecen ahora al instante, sin salir del ejercicio.
  • Las sesiones en modo programa cuentan ahora para los récords. Los grupos en modo programa no tenían récords ni curva de progreso: nunca se registraba nada, porque marcas una sesión en lugar de abrir cada ejercicio. Marcar una sesión como hecha registra ahora lo que el programa prescribía, para cada ejercicio que tiene una meta. Deshacer la sesión retira también esos registros.
  • Nuevos totales en la tarjeta de progreso — distancia recorrida, altura saltada, tiempo dedicado, repeticiones hechas, sumados a lo largo de todo lo que has registrado desde el principio.
  • Los récords personales muestran los cinco más recientes, con una ventana desplazable para la lista completa. Una lista larga empujaba el resto de la página fuera de la pantalla.
  • Eliminar un grupo retira sus récords de la página de estadísticas. Seguían ahí, describiendo un trabajo que ya no estaba en ninguna parte. Los ejercicios y su historial no se tocan, como dice la confirmación: vuelve a poner un ejercicio en un grupo y su récord vuelve con él.
  • Una sesión valorada sin escribir un comentario ahora muestra su puntuación. El botón seguía diciendo «Valorar la sesión», así que no había forma de saber que la valoración se había guardado — y un coach veía una sesión puntuada con un 9 como si nunca se hubiera valorado.
  • «¿Qué se mide?» ahora está siempre disponible en un ejercicio, no solo la primera vez. Solo aparecía en un ejercicio que no tenía ni meta ni historial — así que en la práctica casi nunca estaba, y cambiar lo que registras obligaba a pasar por «Editar». El bloque también explica mejor lo que hace: dice que registra un rendimiento, que el mejor se convierte en récord personal y que rellenarlo es opcional.
  • Un ejercicio puede tener ahora un récord por medida. Si registrabas el mismo ejercicio en kilos y luego en segundos, los segundos nunca contaban: se comparaba el peso con el tiempo, y el peso siempre ganaba. Una plancha de 90 segundos y una plancha lastrada con 20 kg son dos rendimientos — se guardan los dos, los dos llevan estrella en el historial y cada uno tiene su propia curva de progreso.
  • El bloque de rendimiento se pliega. Registrar es opcional y la ficha del ejercicio se estaba haciendo larga, así que ahora está en un panel que abres cuando lo necesitas. Recuerda si lo dejaste abierto.
  • Los planes regalados están corregidos — tres fallos, todos en el mismo sitio. Regalar un año a alguien cuyo periodo de gracia había terminado no le daba absolutamente nada. Peor aún, cuando terminaba ese periodo de gracia, el regalo se borraba de la cuenta en lugar de simplemente ignorarse — y es un caso cotidiano, ya que quitar a un atleta de una plantilla es precisamente lo que inicia un periodo de gracia. Un regalo con fecha tampoco podía caducar por sí solo entre dos inicios de sesión. En ninguno de los tres casos se avisaba a nadie: ni a quien regalaba ni a quien recibía.

1.9.1 Cuatro cosas que estorbaban

  • Las listas desplegables ya no se cierran mientras te desplazas por ellas. Una lista larga — unidades, categorías, horas — se cerraba en cuanto intentabas llegar a una opción más abajo. La lista sigue ahora abierta mientras te desplazas dentro de ella, y se sigue cerrando cuando desplazas la página de detrás.
  • Un solo contorno rojo en lugar de dos cuando marcas un grupo en «Eliminar grupos». El contorno ahora solo aparece para quien usa el teclado, que es donde realmente hace falta.
  • Los campos de prescripción se ocultan solos cuando el tipo está en «Ninguna». Series, valor, unidad y carga seguían en pantalla, con una lista de unidades vacía debajo.
  • Las ventanas de ejercicio de las plantillas vuelven a estar traducidas. Dos etiquetas se mostraban en inglés fuera cual fuera tu idioma.

1.9.0 Lo que declara el atleta

Dos cosas que solo el atleta puede decir: de qué es capaz y lo duro que le resultó. Ambas las escribe el atleta y las lee el coach — un coach no puede crear ni modificar ninguna de las dos, porque un récord personal tecleado por otra persona no es un récord personal, y una valoración del esfuerzo rellenada por quien no hizo la sesión es el único número del que no deberías fiarte.

Récords personales

  • Un récord es una etiqueta, un valor y una fecha. «Press de banca, 100 kg, 10 de junio». La unidad es texto libre: un escalador cuenta vías, un nadador cuenta largos — la lista solo sugiere kg, m, km, cm, s, min y h.
  • Puede apuntar a uno de tus ejercicios, o existir por sí solo. Elimina ese ejercicio más adelante y el récord sobrevive, simplemente desvinculado — el valor y la etiqueta siguen siendo ciertos.
  • Están en tu página de estadísticas, arriba del todo, y no quedan detrás de la suscripción: lo que escribiste sobre ti sigue siendo legible sea cual sea tu plan.

Esfuerzo percibido

  • Valora una sesión de programa del 1 al 10, en el mismo lugar donde escribes su nota. Un toque, con código de colores: verde hasta 3, naranja hasta 7, rojo por encima.
  • Dejarlo en blanco es normal. Una sesión sin valoración no cuenta como un cero — simplemente queda fuera de la media.
  • Tu coach ve el número en la línea de la sesión y la media de 12 semanas en la página de estadísticas, junto con el número de sesiones en que se basa: una media sobre tres sesiones de treinta no afirma lo mismo que una media sobre treinta.
  • La tarjeta de estadísticas que antes se llamaba Rachas y récords ahora es Rachas y totales. Muestra totales acumulados, no rendimientos — y con los récords personales en la misma página, una misma palabra no podía significar dos cosas.
Ambos son datos de entrenamiento, no datos médicos: se guardan como tus ejercicios y notas, y no forman parte del campo de salud opcional, que mantiene su propio consentimiento aparte. La política de privacidad ya los menciona.

1.8.0 Cuánto, en el propio ejercicio

Un ejercicio ahora puede indicar lo que realmente pide: 4 × 12 con 60 kg, 45 segundos, 500 m, 1,20 m. Hasta ahora había que escribirlo en el título o en el objetivo, donde nada podía volver a leerlo.

  • Cinco tipos: repeticiones, duración, distancia, altura y longitud — cada uno muestra solo los campos que tienen sentido. Una duración no tiene carga; una altura no tiene series.
  • Una insignia en la tarjeta del ejercicio muestra la prescripción de un vistazo, sin abrir nada.
  • Viaja con tu contenido. Guarda un grupo como plantilla, duplícalo, aplícalo a un atleta, sincronízalo en cualquier dirección — la prescripción lo acompaña, y basta con cambiar solo ella para que la sincronización lo detecte.
  • El objetivo corto se ha convertido en una nota en los grupos en modo programa. La insignia ya dice cuánto, así que el campo queda libre para lo que mejor sabe hacer: «mantener la espalda recta, soltar el aire en el esfuerzo».
  • Todo es opcional. Un ejercicio sin prescripción se ve exactamente igual que antes.
29 de agosto de 2026versiones 1.1.1 a 1.7.0

1.7.0 Muestra el movimiento, no lo describas

Un ejercicio ahora puede llevar un vídeo. Pega un enlace de YouTube o Vimeo y se reproduce ahí mismo; cualquier otro — Drive, Instagram, un archivo en tu propia web — se abre en una pestaña. No se sube nada, así que no se pierde nada si cambias de opinión.

  • Una pequeña insignia VÍDEO aparece solo donde hay uno. Un ejercicio sin vídeo se ve exactamente igual que antes.
  • El vídeo acompaña a tu contenido. Guarda un grupo como plantilla, duplícalo, aplícalo a otro atleta, sincronízalo en cualquier dirección — el enlace viaja con el ejercicio. Cambia solo el vídeo y la sincronización lo detecta.
  • El reproductor solo se carga cuando lo tocas. Abrir una lista de veinte ejercicios contacta con YouTube cero veces. Usamos su dominio sin cookies, y cerrar el reproductor detiene el vídeo en lugar de dejarlo en marcha.
  • Como el reproductor está integrado, YouTube y Vimeo ven quién mira — ahora está escrito en la política de privacidad.

1.6.2 Más fácil de leer, y plazas que cuentan bien

  • La lista de tu plantilla va a rayas. Una fila de cada dos es un tono más oscura, así que tu vista se mantiene en la misma línea de un extremo a otro.
  • Las plazas ya no cuentan a los atletas que se fueron. Cuando un coach eliminaba su cuenta, el vínculo con cada uno de sus atletas se quedaba ahí: ocupaba una plaza en una plantilla que ya no mostraba a nadie. La base de datos elimina ahora esos vínculos por sí sola.

1.6.1 Una cabecera más corta en tus tareas

La pantalla de tareas recupera unos cien píxeles de cabecera fija — son dos tareas más a la vista antes de desplazarte.

  • Búsqueda, Filtros y Archivo comparten ahora una línea. Las tres filas de botones de filtro se han reunido en un único panel Filtros, que muestra una insignia cuando hay algo filtrado — así un filtro olvidado nunca te deja con una pantalla vacía y sin explicación.
  • Próximas y Terminadas se quedan fijas mientras te desplazas, para que el contador que te dice adónde fue una tarea esté siempre a la vista. Se apartan en las vistas Línea de tiempo y Agenda, que lo muestran todo por diseño — ahí vuelve en su lugar el filtro Terminadas.
  • Pequeños detalles que habrías notado: el icono de archivo se había vuelto gris, la lista de categorías quedaba cortada por el panel de filtros, y al elegir una categoría se mostraba su nombre en inglés en lugar del de tu idioma.

1.6.0 Dos pestañas, y dos nombres que ya no se confunden

Tus tareas ahora se reparten entre Próximas y Terminadas, y al marcar una pasa al otro lado al instante. Los ajustes también han dejado de confundir tu nombre visible con tu usuario — son dos cosas distintas, y ahora se comportan como tales.

Tareas en dos pestañas

  • La mitad de desplazamiento. Las tareas terminadas ya no se acumulan debajo de las que aún tienes que hacer. Marca una tarea y sale de la lista al momento, mientras el contador de la otra pestaña sube para que veas adónde fue.
  • El antiguo filtro Terminados ha desaparecido — la pestaña lo dice mejor, y lo dice todo el tiempo. Por hacer y En curso se quedan, para acotar lo que queda.
  • Cuando una pestaña parece vacía, ahora te dice por qué: todavía no hay nada, o tus filtros lo están ocultando todo — con un botón para quitarlos.

Nombre visible y usuario

  • La pantalla «Nombre visible» estaba editando tu usuario. Corregir cómo se veía tu nombre cambiaba sin avisar el identificador que le habías dado a tu coach, y gastaba tu único cambio cada 14 días. Ahora cada uno tiene su propia pantalla: el nombre visible se cambia tantas veces como quieras, el usuario mantiene el límite de 14 días — porque es el que la gente usa para encontrarte.
  • Los nombres de usuario van en minúsculas. Siempre lo fueron, en lo que respecta a la base de datos: Antoine y antoine nunca fueron dos personas distintas. Las pantallas ahora están de acuerdo con eso en lugar de fingir lo contrario.
  • Los botones desactivados por fin parecen desactivados, en lugar de invitar a un toque que no hace nada.

1.5.0 Lo que un coach necesita saber

Los atletas pueden registrar un contacto de emergencia y, si así lo deciden, lo que un coach debería saber sobre su salud antes de exigirles más. Todo es opcional, y la pantalla te dice quién lo verá antes de que escribas una palabra.

Información importante

  • Un contacto de emergencia — un nombre, un parentesco y un número de teléfono. Tus coaches lo ven desde tu tarjeta, y el número se llama con un toque. Es el campo que importa el día que pasa algo.
  • La información de salud requiere tu consentimiento dos veces: la escribes, y marcas una casilla que dice que tus coaches pueden leerla. Sin esa casilla no se guarda nada. Desmárcala y guarda, y lo que estaba almacenado se borra — así es como retiras tu consentimiento.
  • Solo los coaches a los que estás vinculado pueden verla. Todos ellos, a propósito: cualquiera puede ser el que esté presente cuando importa. Desvincular a un coach pone fin a su acceso, como siempre.
  • La fuerza de tu perfil cuenta el contacto de emergencia y, deliberadamente, no cuenta tus datos de salud ni tus medidas. Una barra de progreso que se llena cuando revelas cosas no es una ayuda.

Además

  • Todo lo que piden las pantallas de bienvenida está ahora en Ajustes. El deporte, la biografía y la información anterior no tenían otra forma de volver a editarse — podías rellenarlos una vez y no volver a tocarlos nunca.
  • Pasar de atleta a coach inicia ahora tu prueba Pro, una sola vez. Aterrizar en el plan gratuito, limitado a un atleta, era el peor momento posible para descubrir el producto.

1.4.0 Coach o atleta, tú eliges

Ahora puedes cambiar tu cuenta entre coach y atleta — y volver atrás. Nunca se borra nada por el camino.

Cambiar el tipo de cuenta

  • Se conservan los dos espacios. Al cambiar se crea el lado que falta y cambia el espacio al que llegas. Tus grupos, ejercicios, historial y mensajes se quedan exactamente donde están, y al volver atrás se recupera todo.
  • Hay dos casos que se rechazan, y la pantalla explica por qué: un coach cuya plantilla no está vacía (tus atletas perderían a su coach sin decir nada), y una cuenta con una suscripción activa (los planes son distintos entre los dos tipos).

Además

  • Tu usuario ahora aparece en Ajustes, debajo de tu nombre visible — es lo que le das a un coach para que te encuentre, así que no deberías tener que recordarlo.
  • Las pantallas de bienvenida ahora muestran pasos con nombre e iconos, para que sepas lo que viene.
  • Pedir un código de confirmación dos veces enviaba dos códigos distintos, y solo funcionaba el segundo. Corregido.

1.3.1 Tu perfil

Un breve paso de perfil después de elegir tu nombre — y una corrección importante para las cuentas que inician sesión con Google.

Correcciones — léelo si te registraste con Google

  • Eliminar tu cuenta, o borrar tus datos, pedía una contraseña que nunca creaste. Nada podía satisfacer ese campo, así que la acción era sencillamente imposible. Ahora las dos pantallas ofrecen en su lugar un código de 6 dígitos enviado a tu correo. Eliminar tu cuenta es un derecho — no puede depender de cómo inicias sesión.
  • La pantalla de bienvenida ya no abre el teclado al llegar.

Tu perfil

  • Un paso de perfil, justo después de tu nombre. Tu deporte, una línea sobre ti y — como atleta — tu objetivo a largo plazo. Para los coaches, un deporte y una bio, que se muestran a los atletas que escanean su código.
  • Nunca obligatorio. «Más tarde» está junto a «Continuar», y saltarlo no guarda nada. El indicador del perfil tiene cuatro elementos, y desaparece cuando están completos — está para ayudar, no para insistir.

1.3.0 Un registro más corto

Registrarse ahora pide tres cosas: tu correo, una contraseña y si eres coach o entrenas. Tu nombre llega en la pantalla siguiente, cuando ya sabes para qué sirve la app.

Qué cambia

  • Una pregunta en lugar de dos. La pantalla de bienvenida te pregunta cómo quieres que te llamen y crea tu nombre de acceso a partir de tu respuesta — que se muestra debajo, editable, con una comprobación en directo de que está libre.
  • Lo mismo para los atletas invitados. Si tu coach no eligió un nombre para ti, lo eliges tú al llegar. Si lo hizo, se mantiene — alguien ya tomó esa decisión, y no preguntamos dos veces.
  • La pantalla de bienvenida ahora se abre para un perfil que todavía necesita un nombre, incluso en una cuenta que tu coach ya ha llenado de ejercicios.
Nada cambia para las cuentas existentes: ya tienes un nombre, y no se te volverá a pedir.

1.2.0 Iniciar sesión con Google, como debe ser

Si te registras con Google, ya no se te pide que inventes una contraseña. Esa era toda la gracia del botón, y el formulario anterior la anulaba en la primerísima pantalla.

Qué cambia

  • Sin contraseña en el camino de Google. Regístrate con Google y elige tu rol — eso es todo. Tu cuenta simplemente no tiene contraseña.
  • Añade una cuando quieras. Ajustes ahora muestra Crear una contraseña en lugar de Cambiar la contraseña cuando no tienes una, y no te pide una contraseña actual que nunca creaste. Una tarjeta en las pantallas de bienvenida te lleva allí — con un simple «Más tarde», que es una respuesta de verdad.
  • Iniciar sesión te dice la verdad. Escribir una contraseña en una cuenta de Google devolvía «usuario o contraseña no válidos», lo que mandaba a la gente a buscar una contraseña que nunca existió. Ahora dice que la cuenta inicia sesión con Google.
  • Borrar tus datos o eliminar tu cuenta sigue pidiéndote que demuestres que eres tú — con un código por correo cuando no hay contraseña. Eliminar tu cuenta es un derecho, y no puede depender de cómo inicias sesión.
Nada cambia para las cuentas que ya tienen contraseña: mismo formulario, mismas reglas, mismas pantallas.

1.1.2 Bajo el capó

La base para iniciar sesión con Google sin contraseña. Nada cambia para ti en esta versión — esa es la idea: los cimientos se publican y se asientan antes que la función que se apoya en ellos.

Pulido

  • El resplandor bajo los botones con degradado era lo bastante ancho para llenar el hueco entre dos botones apilados, que parecían un solo bloque. Ahora mide la mitad.

1.1.1 Pequeñas correcciones

Pulido en la demo, una franja de programa más clara y correcciones detectadas justo después de publicar la 1.1.0.

Demo

  • El banner de la demo ahora se queda en pantalla mientras te mueves por la app — antes desaparecía tras el primer toque y solo volvía con una recarga completa.
  • Puedes terminar una demo tú mismo cuando hayas visto suficiente: el banner tiene un botón Terminar, y todo lo que creó se borra al instante.

Modo programa

  • La franja de ritmo de siete días ahora muestra la fecha encima de cada casilla, no solo la inicial del día — ves de un vistazo qué miércoles estás mirando.

Correcciones

  • En la vista de lista, tocar la flechita a la derecha de una tarjeta de grupo ahora la abre. La flecha estaba fuera de la zona táctil, así que solo respondía el centro de la tarjeta.
  • Crear tu cuenta real desde la demo ahora funciona — el botón de registro del banner de la demo te devolvía al panel del entorno de pruebas.
  • En el panel del coach, filtrar los atletas hasta dejar la lista vacía ya no muestra un botón «Muéstrame cómo» que no hace nada. La pantalla ahora indica qué filtro es demasiado estricto y ofrece quitarlo.
27 de agosto de 2026versión 1.1.0Pruébalo antes de registrarte

Ahora puedes probar skilltrackr sin crear una cuenta. Escribe tu deporte, elige un rol y un plan, y se construye para ti un entorno de pruebas vivo — un espacio de entrenamiento creíble, con tres semanas de historia ya a sus espaldas. Es tuyo durante una hora, y luego se autodestruye.

La demo

  • Escribe cualquier deporte y obtén una app viva. La demo construye un espacio de entrenamiento listo para usar alrededor de tu deporte — ejercicios, objetivos, un programa repetido con sesiones registradas, tareas pasadas y próximas, y (como coach) una conversación con cada atleta. Los estados y las fechas se reparten a lo largo de tres semanas, así que las estadísticas, las rachas y el panel de atención tienen algo real que mostrar.
  • Dos papeles para probar. Como atleta, tu propio espacio, ya en marcha. Como coach, una plantilla de tres atletas que dirigir.
  • Elige el plan que quieres probar. Free, Solo, Coach, Pro o Elite — las funciones bloqueadas siguen visibles tras su velo, para que veas exactamente qué desbloquea cada plan antes de pagar.
  • Todo se puede editar. El entorno de pruebas es tuyo: añade, cambia y borra lo que quieras. Pasada una hora, la cuenta y todo rastro de ella se borran automáticamente.
  • Las invitaciones y los pagos están desactivados dentro de la demo — una cuenta desechable no debería poder enviar correos a personas reales ni llegar a la página de pago.

Corregido de paso

  • Borrar tus datos desde los ajustes de atleta no funcionaba — tanto «Borrar mis datos» como «Eliminar mi cuenta» fallaban con un error en lugar de borrar nada, por culpa de una tabla que se vacía de forma distinta a las demás. Construir la limpieza propia de la demo lo sacó a la luz. Ahora las dos funcionan, y eliminar un grupo ya no deja sesiones de programa huérfanas.
  • En las pantallas de estadísticas, el gráfico «Por día de la semana» etiquetaba sus columnas M T W T F S S fuera cual fuera tu idioma. Las iniciales ahora siguen el idioma de la app — L M M J V S D en francés.
  • Un atleta recién llegado a la plantilla de un coach ya no muestra un absurdo «20690 d sin actividad» — un historial vacío ahora muestra «Nunca», y el atleta se clasifica como inactivo en lugar de marcarse como alerta.
La demo está en /demo.php — enlázala desde donde quieras. Nada cambia para las cuentas existentes.
25 de agosto de 2026versiones 1.0.2 a 1.0.4

1.0.4 Tres idiomas de verdad

La app ofrece francés y español desde hace tiempo, y casi siempre cumplía. Pero setenta textos seguían saliendo en inglés fuera cual fuera el idioma elegido — y estaban repartidos por las pantallas que ves el primer día. Ya están traducidos. También en esta versión: el selector de fechas, que la versión anterior había roto, y una pregunta sobre las notificaciones mientras configuras tu cuenta.

Francés y español, esta vez en todas partes

  • Setenta frases seguían apareciendo en inglés. Activar una cuenta que un coach creó para ti, las pantallas de contraseña olvidada, unirte a un coach por código o QR, cada confirmación de tus ajustes, las invitaciones que envías desde tu panel, toda la biblioteca de plantillas, las listas de archivo vacías, la exportación a PDF y las notificaciones que te avisan de que un pago se ha realizado o de que un plan regalado ha terminado. Ahora todas hablan tu idioma, en francés y en español.
  • Los recuentos ahora se leen bien en francés. La app escribía «1 modifications» — un plural inglés pegado a una frase francesa. El francés trata el cero y el uno como singular, el inglés y el español no, así que cada una de estas frases lleva ahora las dos formas y se elige la correcta.
  • Un nombre o una dirección dentro de una frase anulaba por completo la traducción. «Invitación enviada a marc@example.com.» se trataba como una frase distinta para cada atleta, así que ninguna traducción podía coincidir nunca. Ahora la frase y el valor van por separado — y por eso estos mensajes se habían quedado en inglés mientras todo lo que los rodeaba estaba traducido.

Notificaciones

  • Ahora se te pregunta por las notificaciones mientras configuras tu cuenta, en el último paso — cuando ya ves de qué te avisaría realmente la app. Di que no y no pasa nada; el interruptor sigue en tus ajustes, en ambos sentidos, respondas lo que respondas. Ninguna app puede activar las notificaciones por sí sola: los navegadores exigen un toque, y para eso sirve precisamente este paso.

Correcciones

  • El selector de fechas dejó de abrirse en las ventanas de crear y editar tareas. Aligerar la app movió algunos scripts a otro lugar de la página, y al pasar de una pantalla a otra sin recarga completa ya no se cargaban — así que el campo simplemente no hacía nada. Están corregidos tanto el selector como la causa de fondo, para que no pueda reaparecer en otra pantalla.
  • La lista de meses del selector de fechas ahora es la de la app, en lugar de la lista gris del sistema de tu teléfono. Además se cortaba a la altura de una sola línea y se dibujaba debajo de los días, lo que la hacía casi inutilizable.
  • Dos paneles de estadísticas dibujaban un gráfico roto cuando no había nada que mostrar. «Reparto del esfuerzo» y «Rendimiento por categoría» ahora lo dicen en una línea y nada más.
  • Los menús de filtro tienen todos el mismo ancho, y se desplazan cuando la lista es larga en lugar de salirse por la parte inferior de la pantalla. En el panel del coach, el filtro de tareas es más corto, y el filtro de estado pasa a una fila propia.
No tienes que hacer nada. Si una pantalla sigue mostrando inglés justo después de actualizar, una visita más cargará los nuevos textos.

1.0.3 Seis veces más ligera

Esta vez no hay pantallas nuevas, y nada se ha movido: la app simplemente se abre mucho más rápido. Una primera visita descargaba algo más de un megabyte antes de mostrar nada. Ahora descarga 162 KB — y la primera imagen tardaba 428 ms, ahora llega en 152.

Dejó de esperar a los servidores de otros

  • La app ya no carga nada desde fuera. La fuente, la biblioteca de iconos, el logo, el favicon, el icono de la app y las banderas de idioma venían de otros tres dominios. Cada página tenía que buscar tres direcciones y abrir tres conexiones seguras antes de poder mostrarte nada — y si uno de esos servidores iba lento o estaba caído, la app también. Ahora todo lo sirve la propia app.
  • Una biblioteca de iconos de 98 KB se descargaba en cada página, para dibujar trece iconos. Esos trece iconos ahora forman parte de la app, unos 2 KB. Nada se ve distinto: las formas se copiaron de la propia biblioteca, no se redibujaron.
  • La fuente pasó de 457 KB a 54. Se enviaba en un formato antiguo, completa — todos los alfabetos del mundo, incluidos los que la app nunca muestra. Ahora está dividida en partes, y tu navegador solo descarga las que tu pantalla necesita de verdad.
  • El selector de fechas se cargaba en las veintitrés pantallas. Dos de ellas tienen un campo de fecha.

Corregido de paso

  • El botón del ojo junto a una contraseña nunca cambiaba. Al pulsarlo sí se mostraba la contraseña, pero el icono seguía igual, así que nada te indicaba en qué estado estabas. Ahora cambia, en las páginas de inicio de sesión, registro y restablecimiento de contraseña.
  • Las hojas de estilo se sirven primero desde tu dispositivo y se actualizan en segundo plano, en lugar de que la app espere a la red antes de dibujar. Con una conexión débil, es la diferencia entre una pantalla en blanco y una instantánea.
  • El JavaScript de la app nunca se comprimía en su camino hasta ti. Debería haberse comprimido, y la configuración así lo decía — pero indicaba el tipo de archivo equivocado, así que el servidor se saltaba en silencio todos los scripts desde el primer día. Unos 240 KB por visita que no tenían por qué viajar.
  • Los estilos de las páginas ahora se guardan en caché como todo lo demás. Grandes bloques de estilos estaban escritos dentro de cada página, lo que significaba que se volvían a descargar en cada pantalla que abrías, siempre. Ahora son archivos — se descargan una vez y luego salen gratis. Las pantallas más cargadas pesan alrededor de un tercio menos.
  • Ya nada bloquea la primera imagen salvo las propias hojas de estilo, y la fuente empieza a descargarse de inmediato en lugar de esperar su turno.
  • Pasar de una pantalla a otra ahora envía una fracción de lo que enviaba. Cada toque en la barra inferior volvía a descargar en silencio todo el armazón de la página — los iconos, el manifiesto, cada etiqueta script — solo para tirarlo todo y quedarse con el contenido. Ir a una pantalla pesa ahora entre una quinta parte y la mitad que antes. La pantalla de estadísticas bajó más de la mitad.
  • El icono de la pestaña del navegador era una imagen de 512 píxeles, descargada entera para dibujar un cuadrado de 16 píxeles. Ahora pesa la décima parte.
No tienes que hacer nada. Si la app te parece igual justo después de actualizar, dale una visita más — tu navegador necesita una carga para recoger los nuevos archivos.

1.0.2 La app te responde

Hasta ahora la app hacía muchísimas cosas sin decirlo nunca. Enviabas una invitación, el diálogo se cerraba y no pasaba nada en pantalla — aunque había funcionado. Esta versión da una respuesta a cada acción que merece confirmación, y añade una segunda forma de ver tus grupos de ejercicios: una lista que puedes ordenar y reorganizar. Filtrar, allí donde aparece, también es ahora más fácil de leer y de alcanzar.

Cada acción te dice ahora que ha funcionado

  • Las confirmaciones aparecen donde estás mirando. Antes se escribían en lo más alto de la página — así que si habías bajado para pulsar un botón, el mensaje se pintaba fuera de la pantalla y nunca lo veías. El banner verde ahora flota justo debajo de la cabecera, hagas lo que hagas, y desaparece solo al cabo de unos segundos.
  • Cincuenta y nueve acciones que no decían nada ahora dicen algo — añadir un ejercicio, renombrar un grupo, guardar una nota de sesión, quitar un ejercicio, aceptar a un coach, crear una plantilla. Las pantallas de ejercicios y de tareas, las dos más usadas de la app, no tenían ninguna confirmación.
  • Diez mensajes se habían escrito hace meses y nunca se habían mostrado ni una vez. Se preparaban y luego los destruía la recarga de página que venía después. Nadie podía saberlo: el código parecía correcto.
  • Aceptar a un coach ahora dice lo que cambia. Si es tu primer coach, te indica que tu plan pasa a estar cubierto por su suscripción. Si ya tenías uno, te indica que nada cambia para tu plan — porque no cambia nada.
  • Quitar a un atleta ahora dice lo que le pasa realmente. Una sola frase cubría tres resultados muy distintos: otro coach sigue con él, o su plan sigue activo treinta días, o no cambia nada en absoluto. La app ya sabía cuál era; simplemente no lo decía.
  • Los mensajes que llevan un nombre o un correo ahora se traducen bien al francés y al español. Antes se quedaban en inglés.

Una nueva forma de ver tus grupos de ejercicios

  • Una vista de lista, junto a las diapositivas. Una tarjeta por grupo con su barra de progreso y sus contadores, para verlo todo de un vistazo en lugar de pasar una pantalla por grupo. Cambia entre las dos con el selector de arriba; tu elección se recuerda.
  • Los grupos en modo «programa» muestran lo que miden de verdad. Un WOD no tiene porcentaje ni nada que validar — se repite. Su tarjeta muestra los últimos siete días y cuántas sesiones hiciste, en lugar de una barra de progreso atascada en cero.
  • Arrastra una tarjeta para reordenar tus grupos. Agarra el tirador de la izquierda; el nuevo orden se guarda sin recargar. Los coaches pueden reordenar los grupos que han creado; los atletas, los suyos.
  • Toca una tarjeta para abrir ese grupo. Se abre al instante — el grupo ya está cargado — con una forma clara de volver a la lista.
  • Ordena y filtra tus grupos: por nombre, por progreso (primero el más bajo o el más alto), o muestra solo tus grupos de progresión o solo los de programa.

Ver quién te necesita, en el panel del coach

  • Las tarjetas llevan ahora una insignia de estado — requiere atención, baja, en marcha, nada pendiente — con el mismo código de colores que la vista de tabla. Hasta ahora esa señal solo existía en la tabla, que no es la vista que usan todos los coaches.
  • El estado también es un filtro, con su propio botón junto al orden — para mostrar solo a los atletas que te necesitan primero, sin perder el orden que habías elegido. Incluido en Pro, como el panel de atención.
  • El botón de filtro ahora indica el filtro activo, en el panel y en la pantalla de ejercicios, y se ilumina cuando no es el predeterminado. No había forma de saber que un filtro estaba activo.

Pequeños detalles

  • La barra de progreso sigue visible cuando el panel de contadores está plegado. Antes desaparecía con ellos.
  • Más espacio entre el título de un grupo y sus botones, y las flechas de reordenar se alinean con el resto de la fila.
  • En un ordenador, la vista de lista se mantiene dentro del ancho de la página en lugar de estirarse de borde a borde.
  • Cuando no se puede reordenar porque hay un filtro activo, la app ahora lo dice — y ofrece un enlace para volver. Antes simplemente quitaba los tiradores, lo que parecía un fallo.
  • Los menús de filtro se quedan en pantalla. Una lista larga — tus categorías de tareas, por ejemplo — se salía por el borde inferior, y las últimas entradas eran imposibles de alcanzar. Ahora los menús se detienen en el borde de la pantalla, se desplazan por dentro y se abren hacia arriba cuando hay más espacio encima.
  • Ordenar y filtrar son ahora dos botones separados en el panel del coach, en lugar de diez opciones apiladas detrás de uno solo. Además, todos los menús de filtro de la app tienen ya el mismo tamaño — se habían construido en momentos distintos, con anchos distintos.
No tienes que hacer nada: ningún permiso nuevo, ninguna migración, nada que reinstalar. Si la app parece igual tras la actualización, dale unos minutos — puede que tu navegador aún esté usando la hoja de estilos anterior.
23 de agosto de 2026versión 1.0.1Legibilidad y pulido

Dos días después del lanzamiento, una tarde dedicada a todo eso que notas pero rara vez nombras: controles que no podías ver, un teclado que se abría solo, tarjetas que se perdían en el fondo. Nada se movió, todo se volvió legible.

Ahora ves dónde puedes pulsar

  • Los botones y los campos de formulario vuelven a tener un contorno visible. Varios eran, literalmente, invisibles: un botón secundario tenía exactamente el color de la página que había detrás, y un campo dentro de un diálogo blanco era blanco sobre blanco. Ahora cada uno tiene su propio fondo y un borde suave.
  • Todos los campos de la app se ven igual. Había nueve definiciones distintas escritas en momentos distintos en seis hojas de estilo — gris aquí, blanco allá, con borde en otro sitio. Ahora hay un único aspecto, en todas partes.
  • Pulsar en un campo ya no lo vuelve blanco. Toma en su lugar el tono que tiene al pasar el cursor, así el campo conserva su forma justo en el momento en que empiezas a escribir.
  • Las tarjetas ya no desaparecen dentro de los diálogos. Tarjetas de ejercicio, tarjetas de plantilla, tarjetas de estadísticas, días de la agenda, opciones de plan, opciones de idioma y de recordatorio — todas eran blanco sobre blanco cuando se mostraban dentro de un panel blanco.
  • El modo oscuro recibió el mismo repaso, más una corrección propia: los banners de confirmación verde y rojo habían conservado el color de texto del tema claro y apenas se leían sobre un fondo oscuro.

Instalar la app

  • «Instalar la app» ahora es imposible de pasar por alto. Era el tercer botón idéntico de una pila de tres; ahora es una tarjeta con su propio icono, justo debajo del título, tanto en la página de inicio de sesión como en la de registro.
  • Aparece una confirmación una vez instalada la app — se cierra sola al cabo de unos segundos, o al instante si la cierras.
  • Si tu navegador no ofrece la instalación (Firefox, Safari, iPhone), tocar la tarjeta ahora muestra los pasos manuales. Antes no hacía nada en absoluto.
  • En Android, la app instalada aparece junto a tus demás aplicaciones; que además se coloque un acceso directo en tu pantalla de inicio depende de tu launcher.

El teclado se queda abajo

  • Los diálogos con un campo de texto ahora se abren con el teclado cerrado. En un teléfono subía al instante y tapaba la mitad de lo que acababas de abrir. Ahora el teclado aparece cuando tocas el campo — nuevo grupo, nuevo ejercicio, nueva tarea, nota de sesión, título de plantilla.

Ajustes

  • Las direcciones de correo largas ya no rompen el diseño. «Dirección de correo» se queda en una línea y la dirección se acorta; la dirección completa se muestra en el diálogo al abrirlo.
  • Todas las flechas «›» vuelven a estar alineadas con el borde derecho, también en las filas sin valor.
  • El diálogo de idioma, las opciones de recordatorio por correo y la confirmación de eliminación de cuenta eran blanco sobre blanco — corregido.

Facturación

  • Las suscripciones anuales reciben ahora un recordatorio de renovación por correo, unos 45 días antes de la fecha de renovación, en tu idioma. Indica la fecha, el importe y cómo cancelar si prefieres no renovar. Lo exige el artículo L.215-1 del Código de Consumo francés, y ahora se envía de verdad.
  • Nuestras Condiciones de uso ahora explican qué pasa cuando cambias a un plan más barato a mitad de periodo: el valor no usado se convierte en un crédito aplicado a tus próximas facturas — no se reembolsa en dinero, y se pierde si luego cancelas del todo. El sistema de pago ya funcionaba así; no estaba escrito.

Pequeños detalles

  • Ahora aparece una marca beta arriba a la derecha del logo en las páginas de inicio de sesión y de registro.
  • La etiqueta Reordenar vuelve a estar junto a las flechas que mueven un grupo, también en los teléfonos, donde se había ocultado por falta de espacio.
  • La descripción de «Instalar la app» ahora dice para qué sirve realmente: abrir skilltrackr directamente desde tu teléfono o tu tableta.
Nada de esta versión cambia tus datos, tu plan ni tu forma de trabajar. Si una pantalla sigue viéndose rara tras la actualización, recarga la página una vez — puede que tu navegador conserve la hoja de estilos anterior durante unos minutos.
21 de agosto de 2026versión 1.0.0Primera versión pública

skilltrackr se abre a todo el mundo. Los coaches crean entrenamientos estructurados, los atletas los siguen y registran su progreso, y ambos ven lo mismo al mismo tiempo.

Para coaches

  • Crea grupos de ejercicios y ejercicios sin ningún límite de cantidad, en el plan gratuito.
  • Plantillas reutilizables: prepara un bloque una vez y asígnalo a tantos atletas como necesites.
  • Gestor de tareas, notas de sesión y una vista en línea de tiempo de lo que se ha hecho.
  • Estadísticas y un panel de atención para ver de un vistazo quién se está quedando atrás.
  • Invita a atletas por correo o por código QR; varios coaches pueden seguir al mismo atleta.

Para atletas

  • Una cuenta gratuita para siempre — no una prueba.
  • Valida ejercicios, sigue tu progreso, conserva todo tu historial.
  • Mensajería directa con cada uno de tus coaches.
  • Desvincula a un coach cuando quieras; tus datos siguen siendo tuyos.

En todas partes

  • Se instala como una app en teléfono, tableta y ordenador, sin pasar por ninguna tienda.
  • Notificaciones push y recordatorios por correo.
  • Tres idiomas: inglés, francés, español.
  • Temas claro y oscuro.
  • Prueba Pro de 30 días para las nuevas cuentas de coach, sin tarjeta.

Los números de versión siguen el versionado semántico: el último número corresponde a correcciones y retoques, el del medio a funciones nuevas y el primero a un cambio importante. La versión en uso aparece al pie de cada página de inicio de sesión.